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森之灵玩法点评 传统单机像素风的平台跳跃

2021-06-11作者:Jackey_Chou来源:网络
游戏中的世界是由精致的像素风来构成,配上优美的音乐来开启一场Plop小水滴,不惧艰难,勇往直前精彩纷呈的冒险旅程。

森之灵是一款传统单机像素风的平台跳跃类游戏。游戏中的世界是由精致的像素风,加上优美的音乐,用扑通水滴开始奇妙的冒险,不怕困难,勇往直前。很多玩家都想了解森之灵玩法点评的相关信息,接下来玩一玩小编给大家带来森之灵玩法攻略,一起来看看吧。

简单粗暴,没有皮肤,没有体力,没有花里胡哨的氪金点,就只有闯关。如果一直是现在这样的话会在我手机里呆很久。希望球在跳跃、撞击、死亡的时候能加一些可爱或者搞笑的音效,不然会感觉没有操作反馈。希望完整版能设置一些隐藏的彩蛋。每次看到一个大洞就往下跳,我每次都觉得我能找到彩蛋。

清新优美的画风,加上柔和的背景音乐,不失为体验游戏时的一种享受。游戏玩法比较简单,但是新手指导也比较简单,没有任何弹出提示,只有一组动画刻在第一关的石头下面,没有讲通关要求和地形介绍,只能自己摸索。所以即使通关了,我也没发现那把蓝火的用处。吃了之后就不能复活了。不吃照样可以通关,不影响解锁下一章。

预约游戏时所见的游戏截图,看起来像是奥日与黑暗森林那款手游。只有到上手玩的时候才知道是我自己想的太多了。游戏的风格和背景都不错,有奥日与黑暗森林的味道了。游戏是简单的冒险,没有生命限制,没有buff祝福,不过游戏整体体验总感觉没那么好玩。比如绿史莱姆碰到花草,花草可以摇摆,或者在浮石上跳跃,浮石岩石可以向下晃动惯性,这样游戏就可以有移动的美感,除此之外可以增加绿史莱姆的动态,增加声音。在现在这个时代像这么单纯的闯关游戏并不常见了。希望游戏可以越做越好。

游戏整体不错,画风属于最精致的那种像素游戏。游戏玩法基本上已经形成了,肯定不会有很大的改动。但是想知道在之后的关卡是否会有森之灵独有的创新元素,我对此很期待。可见制作人很用心想做好,能力确实不错,这种游戏值得支持。

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