Vonkelveld由SoftwareMoosS独立开发并发行,7月2日抢先体验上线,暂未公布定价,是一款治愈向造物主沙盒模拟游戏。
Vonkelveldsteam购买入口:https://store.steampowered.com/app/4846840/Vonkelveld/

Vonkelveld发售时间:2026年7月2日抢先体验上线
Vonkelveldsteam价格:定价暂未公布
游戏介绍
点亮一个世界——每一点光都是一个鲜活的灵魂。去塑造它、呵护它,却绝不号令它;再从神的俯瞰之上,一头坠入某一条生命,追随它走完一生。对任何事物追问「为何」,你得到的是真正的因果链条,而非粉饰的台词。末日终将获胜——你的世界能燃烧多久、多亮,就是你的分数。

关于此游戏
Vonkelveld(南非荷兰语,意为「火花之野」)是一款关于照拂与见证的神明模拟游戏——暗野之上每一点散落的光,都是一条被模拟的生命,而你可以一路坠入其中任意一条。
照拂,而非命令。你是一股力,而非一位君王。抬升大地又将它沉没,唤来雨水,温暖空气,赐福土地——然后支取你有限的神力,让时间流淌。人们自行决定在何处定居、何时逃离、追随何人。你塑造他们栖居的世界;却从不下达一道命令。而这世界会以它自己的方式回推——结局终将获胜。
自神之俯瞰坠入一条生命。拉远,看炉火之光绽成村落,村落长成有真实街道与地标的城市。然后俯冲——穿过云层,越过屋顶——追随一个人走完他的一生。他的亲族与情谊在身畔点亮;他私密的故事以他自己的言语展开;而你可以伸出神之一触,去改变千万人中的一个命运。每一点火花都是一条生命,每一条生命都待你寻觅。
追问「为何」——并得到真相。「编年史」随事件涌现而即时叙述你世界的历史。点击任何地点、任何时刻,追问「为何」——游戏便以造就它的真实因果链条作答,沿着岁月一路回溯。这不是装点性的文字,而是你的世界何以成为今日模样的真正缘由。没有别的神明游戏做到这一点。
以存续为高分。严寒——或烈火、洪水,每个情景各自缓缓降临的厄运——终将到来。本领即在于你的世界燃烧得多久、多亮:活过的生灵之年、生灵之巅、熬过的岁月。
确定到字节。一个世界,不过是一颗种子加上你的诸般抉择。分享你的种子码,朋友便玩到一模一样的世界——你们之间的分数差,纯是本领之差。同一种子,同一个世界,每一次皆然。
纯由数学绘就。鲜活的地图、飘移的天气、昼夜的轮转、每一种声响——全都在运行时由简单的原始要素配方程序化生成。没有现成美术,没有AI生成图像。一个看起来、听起来都只像它自己的世界。
择你的浩劫。匠心编写的情景,每一个的玩法都截然不同——长冬、一个沉沦的世界、一个火与火山的纪元、一座濒临崩坏的脆弱伊甸——外加种子驱动、永无止境的开放式自由游玩。
突出特性
照拂,而非命令——塑造大地、天气与命运,但人们依自己的意志而活
无缝尺度——从大陆与世纪一路缩放至一个人的一生,没有加载、没有接缝
追随一条生灵——追踪个体,看他们的家庭与关系浮现,亲族在身畔点亮
对任何事物追问「为何」——得到任何地点或事件背后真实、可追溯的因果链条,而非预设的套话
鲜活的编年史——你的世界随事件涌现而即时叙述自己真实的历史
每一尺度上的神力——赐福一片大陆,或伸手探入一个人的命运
以存续为高分——生灵之年、生灵之巅、熬过的岁月
字节级确定性——分享种子码,在完全相同的世界上一较高下;分数差纯是本领之差
匠造的程序化世界——美术与声音在运行时由原始要素生成;零现成素材,零AI图像
各具匠心的情景+无限自由游玩——每张地图都有自己的玩法
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