宽恕我2026年8月20日正式上线,这是一款悬疑风格附带犯罪模拟策略的乙女游戏,您将作为新婚即丧偶的公爵夫人,一步步杀掉威胁你生命、安宁、地位的人并逃脱审判获得权柄。
宽恕我steam购买入口:https://store.steampowered.com/app/4840590/Show_me_mercy/

宽恕我发售时间:2026年8月20日
宽恕我价格:原价29元,首发12%折扣折后25.52元
游戏介绍
这是一款悬疑风格附带犯罪模拟策略的乙女游戏,您将作为新婚即丧偶的公爵夫人,一步步杀掉威胁你生命、安宁、地位的人并逃脱审判获得权柄。不同于传统 AVG、互动式视觉小说,在这款游戏中您将体验较高自由度的任务完成方式和丰富的人物对话分支。本游戏包含四个可攻略角色,十种最终结局,您可以在最终案选择您的 “共犯” 以达成双人结局或单独作案以达成单人结局,部分为囚禁结局。期待您的选择。

关于此游戏
本游戏为悬疑文风并附带犯罪模拟玩法的乙女游戏,共计四位可攻略角色(性别男),最终结局包括和每个男主的双人结局共8个,单人(指玩家个人单独完成最终案件)结局2个,失败结局若干。本乙女游戏特色为您不必改变您自己的喜好和性格迎合攻略角色,攻略角色对您的好感度部分为天然满格部分为随着主线剧情和可选择的角色剧情增长,您可以自由地选择如何完成主线任务亦即如何完成谋杀案件。(避雷说明在文末)
本游戏采用rpg maker制作,并非传统视觉小说类游戏,包含丰富的地图探索和角色互动内容,总计可探索小地图超过30章,部分地图在白日和夜晚的表现会有所区别,能互动的npc也有区别,你可以在自由活动时间自行探索,触发不同的对话,收集对话中的信息与隐藏在地图中的道具,并基于此了解更多信息、规划你的谋杀方式才能顺利完成目标。(试用版暂未更新第一案目标实施结果,第一案结果及全攻略将于正式版推出后同步更新)
操作方面为经典(古早)的rpg操作模式,即使用方向键进行移动、空格键互动和对话,无互动时esc键可进入存档页面和物品栏页面,虽然可以使用鼠标移动但更推荐键盘操作哦。摆放的物品尤其是书柜、书桌等为重要互动物品,有些可获得关键线索或道具。人物对话也十分重要,很多信息隐藏在探索时的对话中。物品互动和人物对话均不会消耗时间,请敬请探索和对话吧~
剧情方面:本作为基于中世纪欧洲背景建立的架空世界观,和现实事件、人物、政治等均没有任何关联,请勿对号入座。
你将作为由修道院教养的孤女开启你的生活,刚满19岁的你本应继续成为修女为修道院奉献一生,但却接连遭遇好友失踪、修道院被迫废弃的困难和打击,隐居在小镇的公爵在前往修道院办理清收手续时遇见你并对你一见钟情向你求婚。在公爵的威压下、在好友失踪的打击下、在孤立无援的困境下,你只能答应他的求婚,然而新婚之夜发现的真相让你不得不举起武器……
你需要在接下来的剧情中完成共五个谋杀案件并顺利逃脱抓捕和审判,每一案的通关模式有所区别,并不会陷入单调的重复找武器的流程(试用版仅包含第一案),并在最终案件(第五案)中选择男主其一或自行完成以解锁最终结局。
关于男主:除作为神秘药剂铺老板的阿兹里尔需要主动接触外,其余男主会自然出现在主线剧情中并随着主线推进好感度自然增加无需做出额外努力,当然,在自由探索阶段主动开启对话才能触发更多相关剧情。同时,除阿兹里尔外,三位男主均带有重力属性,因为你的选择有可能会在最终开启囚禁结局,请注意相关选项的偏移。阿兹里尔因其人物设定的特殊性,如在第三案还未进行积极接触,他将会搬离小镇退出剧情线,请不要错过角色。
关于选择和结局:谋杀失败或主动放弃等行为会将剧情推入对应的分支结局,分支结局无CG但同样是你选择的结果之一,可以擅用存档功能解锁更多分支结局。部分选择带来的影响会延申至之后的案件,会带来数值变化影响剧情的选择无法反悔,请不要作出后悔的选择(同时也可擅用存档以解锁不同分支)
避雷说明:全部可攻略角色以及附加两位有立绘的后期角色均为洁,前后均洁(即未与他人进行过纳入式性行为、边缘性行为 ),部分角色有受猥亵、骚扰经历(包括言语、肢体、职权骚扰等)
期待您的选择!
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