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游戏《国土防线2》,打上去一枪就爆,轻机枪扫射一波

2021-04-26作者:Jackey_Chou来源:网络
投篮手感差是因为大赛前期没有配件,没有加固,配件满了手感立马提高30%。而且这款游戏的主流选择也不是自动武器(除了冲锋枪换枪,不过这个东西很有防御能力,只有强大到可以装

投篮手感差是因为大赛前期没有配件,没有加固,配件满了手感立马提高30%。而且这款游戏的主流选择也不是自动武器(除了冲锋枪换枪,不过这个东西很有防御能力,只有强大到可以装满的时候才能使用三星)。一般来说,标准装备是一把三星消音器冲锋枪,一把三星弩和一把手雷(手雷也可以换成两星以上的半自动作战步枪)。手榴弹是用突击步枪改装的。当冲锋枪火力不足时,手雷可以换回突击步枪或机枪进行战斗。

机枪皮卡屁股后面的小黄杠可能是保险杠或者别的什么。反正是机枪皮卡的软肋《神枪手步枪》(12.799反器材步枪)一枪就爆,一波十几发子弹用轻机枪就能炸开。当然,最奇怪的是十字弓。我真的很相信三级弩命中弱点一箭戳中机枪皮卡。这个游戏的武器系统设置太混乱了。更乐观的是在e3 2014上演的试玩,crytek没有将制作权卖给深圳银联的版本。

连新工作室的真机演示都不如2014年的演示,毫无带入感。感觉官方版的图片和一些设定都被阉割了,连ce3标志性的动态模糊都被阉割了不少。相比2014年的演示,武器的viewbob更冲,冲刺时的持枪动作我不想说了。本来演示里有个过渡动作和bf3/4里的冲刺差不多,不知道为什么被阉割了。一开始觉得切的有点臭,有点长,但是玩久了。

背景略知一二(游戏代入感还不错),觉得不错。队友默认不是无敌的。我的很多新兵队友都被敌人打死了。反正其实这个游戏的叙事水平比起现代战争第二部还不错。冷静点。玩了4个小时,个人觉得比整个封锁还好玩。当然,类型其实不一样。《国土防线:革命》的游戏机制设计我看到了《看门狗》、《消逝的光芒》甚至《刺客信条:大革命》的影子(包括开放地图、随机任务事件系统即时生成、跑酷元素等。),

炮转型系统相当于《孤岛危机3》和《地铁2033》的集成,一般不复杂,玩起来很流畅。但是今解锁玩了几把COOP,初步印象不太好。人动视角转硬,坠物也是CE味。投篮手感正常,但执行视角挺好的。看今晚玩久了要不要写一篇长文。因为游戏开发的很大一部分是在中国,完成的,所以最初的设计遭到了中国,软件工程师的强烈反对,并被迫转移到朝鲜

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