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原神:风来人即将结束,全方面总结后,还有很多地方需要改进啊

2021-07-06作者:Jackey_Chou来源:网络
随着1.6版本的不断发展,相信大家已经基本完成了《风来斗剑与伊萨卡谭》的活动,但这次的难度可以说是相当大,很多训练水平不高的玩家更是难上加难。他们要靠大佬的力量才能勉

随着1.6版本的不断发展,相信大家已经基本完成了《风来斗剑与伊萨卡谭》的活动,但这次的难度可以说是相当大,很多训练水平不高的玩家更是难上加难。他们要靠大佬的力量才能勉强拿到奖励,但作为一项具有挑战性的活动,它绝对有明显的优势和劣势,我们来仔细看看。

为了加深游戏的可玩性,BOSS们独特的机制!官员在这次挑战中,将古岩龙蜥,纯水精灵和魔偶剑鬼,三个BOSS的机制,都加以改动了(相当于跟全新的BOSS交手),只能说效果确实不错,尤其是魔偶剑鬼的两大分身,更是兼顾近战与远攻,那么多玩家,为了打败他们,甚至开发了一些逃课的方法,这大大加强了玩家对人物的使用(只有套路持续了很长时间)。此外,因为钟离盾太厚,即使是技术党,在大世界里,他们都与怪物面对面。虽然打起来很爽,但久而久之就缺乏可玩性(用多了,人会变成废柴)。不过有了这三个BOSS的进攻,相信在技术层面上,大家也有显著提升,而缺点同样很明显,由于机制太过繁多,再加上有的玩家,只专精一个队伍,万一被克制的话,基本上从头挨到尾,根本没有反抗之力建议官方后续要针对BOSS技能的变化做一些调整,最好以难度为主,逐步增加。

然而,效果的选择方面!对这种效果的选择确实值得称赞。虽然被分的很精细,但大家能明确看出,对怪物或者自己的增益效果,然后再按照,自己队伍所能接受的范围,进行适当的选择,比起之前的无相交响诗,这次官方还在怪物的技能,或者攻击频率上,做出了一些限制,按照自我规定,打架的乐趣会成倍增加。当然,缺点是在线方面。如果萌新乱选的话,会导致双人难度极具提高,本身能轻松打过,还得耗费大量时间,并且特别容易引起,两人之间的矛盾建议官方在后续增加一个推荐选项,这样可以节省很多时间来仔细检查效果。

http://www .搜狗.com这次的奖励相当丰厚,官方也分两部分。奖励的总体收益!认为,只要所有关卡都顺利完成,即使玩家们练度不够,通过积分量的累积,是能拿到部分奖励的虽然对原石确实有不少奖励,还是希望官方能够增加一些赋书或者角色体验书。如果只给一个奖励,不太懂缺摩拉的玩家可能会感到不知所措。

总的来说,这个活动还是挺不错的。希望官方继续按照这个模板来,但是玩家千万不要在后续的问卷中填写“非常简单”,否则米太太的挑战活动难度会飙升。如果你还有其他问题,可以告诉他们,让我们一起讨论。

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