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《航海王热血航线》话题播放破百亿,不愧是吉尼斯认证的IP

2021-05-27作者:Jackey_Chou来源:网络
一个好的动漫IP有多重要? 全球发行销量超过5亿,吉尼斯,认证的“全球发行量最高的单个作者创作的漫画系列”长期稳居爱奇艺漫画热卖榜第一,国产漫画在整个平台上的流行价值超

一个好的动漫IP有多重要?

全球发行销量超过5亿,吉尼斯,认证的“全球发行量最高的单个作者创作的漫画系列”长期稳居爱奇艺漫画热卖榜第一,国产漫画在整个平台上的流行价值超过200亿.以上是《航海王》 IP目前的一些成就,但也足以说明其全球影响力。《航海王》 IP的市场号召力,可以说不仅是对动画和漫画的响应,也是对整个ACG领域的响应。

例如,在上线,刚结束一个月的《航海王热血航线》,它多次荣登iOS免费排行榜榜首,并登上iOS畅销书排行榜的前3名。八天后在上线,它获得了应用商店编辑推荐的4月最佳游戏奖,它的保留率和市场知名度都属于顶级水平。

其实在这款游戏之前,国内的手游市场已经出现了很多正版的《航海王》手游,除了一款以外,其他都取得了不错的成绩,可见这款IP在游戏市场的号召力。从游戏内容层面来说,中国的手游行业并没有辜负这个IP的知名度和形象。经过六年的沉淀,《航海王》系列手游的趋势越来越明显。

从卡牌养成到MMO, 《航海王》 手游的玩法一直在升级

《航海王》几乎是ACG用户和80后、90后的知名IP。《航海王》的粉丝除了20多年连载积累的感情外,不仅基数大,忠诚度也高。反映在改编游戏领域,还原程度往往是最受关注的因素之一。所以用有限的技术最大限度的还原才是早期《航海王》手游的突破。

2015年1月,DeNA发行的第一款正版ONE PIECE(海事王英名称)《航海王 启航》在上线正式上线,据当时DeNA副总裁罗云, 中国,称,游戏第一个月接近十位数日元(约6000万人民币)。

《航海王 启航》作为一款策略卡牌游戏,以市场为基础,是竖绘和剧情的上层还原,是对战推绘和原剧情横版的传递,也有一定的观赏价值。在此基础上,游戏中自由导航群的设置刺激了玩家发展业务的欲望。即使过了五六年,玩家也会时不时的登陆游戏,经营自己的帆船团。

《航海王 启航》 上线,中手游推出《航海王强者之路》一年半后。虽然也是卡牌游戏,但是选择应该是垂直操作卡牌对战。虽然战斗表现力稍有欠缺,但佛教的修炼体系,碎片化的游戏节奏,剧情和战斗风格的还原,为游戏提供了长线操作的潜力。

根据中手游2020年财务报告,已运营4年的《航海王强者之路》仍然是公司收入增长的主要驱动力之一。

至此,《航海王》手游开始摆脱卡牌游戏的限制。2017年《航海王激战》采用横战,2018年《航海王:燃烧意志》属于MMO回合制。它的中也是第一款允许玩家自己探索的3D 《航海王》手机游戏。随着技能和特效以及原创CV的还原,《航海王:燃烧意志》除了缺少战斗操作之外,已经开始有了身临其境的体验。

游戏发行商云昌游戏2019年年报显示,《航海王:燃烧意志》年第二年云昌游戏年净利润同比增长183.42%,最大贡献者为《航海王:燃烧意志》。

从2D到3D,从卡牌到MMO,可以看到,在2015年到2018年这段时间里,《航海王》手游的玩法逐渐多元化和严峻,这些产品大多取得了不错的效果。只是站在“海米”(海王粉丝的简称)的立场上,2021年之前的《航海王》手游距离完全恢复到了原来的水平,还是有点短。

从停运到爆款,动作类的 《航海王》 手游登上主舞台

作者认为,作为一个15岁的海米,《航海王》风靡全球的原因如下:1。庞大的海洋世界观;2.血泪共存的故事;3.100多个立体完整的人物形象;4.提倡自由追求梦想,重视伴侣的价值观;5.喷血打斗场面。

可以说,在2021年之前,国产手机游戏已经达到了中,的四分,只是可控的战斗元素还没有完全恢复。2017年,上线《航海王激战》是中国第一款动作类《航海王》手机游戏,采用了ACT的横版。但由于动画的僵化和各种角色的平衡,游戏在2018年末正式暂停。这在一定程度上也反映了R&D和《航海王》手游运营的难度。

2021年4月,赵一光年和中手游,联合制作的《航海王热血航线》也对手游提出了挑战。如游戏目前的成果开头所述,在内容上,这个游戏采用了3D ARPG的形式。刚第一次进入“艾斯vs红狗”的练习模式,就已经告诉玩家这是一款可以“玩”的《航海王》手游。

游戏除了基本的3D格斗操作外,还引入了躲闪、突进、连击、反击、争霸、自由移动视角等ACT经典设置。除了PVE复制模式,《航海王》还增加了PVP Arena,恢复了原主角团队最喜欢的1v1单挑模式。PVP模式为了尽可能的表现出进攻感和可操作性,抹去了数字上的差距,主张玩家用操作和策略来决定胜负。

值得一提的是,游戏《中》的PVP比赛舞台取自中著名的“德雷斯罗萨Arena”进入战斗场景后,玩家很容易就能联想到原作的经典桥段。不仅是竞技场,《航海王热血航线》的细节也有助于提升游戏的身临其境体验。比如一个角色的造型超过2万张脸,几乎每一个场景都有1:1个还原动画,尽管中的很多场景与主故事无关。

游戏在几乎1:1还原每个场景的基础上,还提供了游戏玩法的多种选择,即玩家除了战斗,还可以选择钓鱼、收集、养宠物等休闲玩法,这些都是领导小组日常喜爱的生活方式。想起那句经典的话“海上最自由的人驶往海王", 《航海王热血航线》手游未来发展成开放世界不是不可能。

另外,如上所述,除了质量水平,发行运营也是制作《航海王》 IP手游的难点之一。虽然它有依靠抖音,等大流量平台的内在优势,但它不同于传统的购买方式。为《航海王》定制的玩法是基于创作者产生的千人千物的宣传方式。

截至公测首日,今日共有来自抖音、头套等平台的160,103,010名粉丝参与了游戏的内容创作。创作者范围从娱乐明星如关晓彤和孟鹤堂,到车站的顶级艺术家和中,的腰部艺术家,然后到普通玩家。

大量粉丝和玩家的参与,巩固了游戏底层UGC生态的基础。截至新闻稿发布时,仅在抖音平台上,《航海王热血航线》话题的数量就达到了近60亿。不同于公测后很多游戏停滞不前的热度,中60亿玩家增加了30多亿,出现在《航海王》 上线之后的一个月内

无论是开头提到的榜单结果,还是主流平台的热门话题,还是游戏本身内容的深度,以重打为主的《航海王热血航线》,已经显示出了长线的发展潜力

朝夕光年、腾讯游戏先后入局,漫改游戏迎来高品质时代在《航海王热血航线》成名后不久,腾讯也曝光了一款《航海王热血航线》 IP手机游戏《航海王热血航线》。游戏日报称,游戏由魔方工作室原团队《航海王》进行,搭载虚幻4引擎,采用与《Project:Fighter》相同的横战模式。

由于《火影忍者》的信息目前非常有限,我们无法对其进行更多的评估。但可以看到,《火影忍者》作为全球最具影响力的日漫IP之一,在手机游戏市场已经走上了一条先进的道路。第一阶段是2D卡,第二阶段是3D回合制,第三阶段是以《Project:Fighter》为代表的3D动作播放。

与此同时,随着腾讯游戏的进入,《航海王》手游的发行权也逐渐向人头平台靠拢。

看市面上的《航海王热血航线》手游,最成熟的是《航海王》。这种成熟度并不局限于游戏内容的严厉程度,还包括发行和玩法的精细程度。

如上所述,在中,话题#从抖音到海王热血路线的播放量接近60亿,其中超过30亿来自公测。此外,在抖音,的热门名单上有8个相关的话题,来自中的话题#豆和我一起进行了超过100亿次的广播。这样持久的人气,不是靠粗糙的引导,而是引导一个庞大的垂直用户群体去打造高质量的内容,比如Cos、剧情解读、PVP玩法等。这样会扩散到其他群体,吸引更多的人参与创作,从而形成良性循环。

这些群体参与度之所以高,不仅是因为了解抖音,的推荐机制和用户属性,还与游戏本身的特点有关。虽然市场上已经出现了很多成功的《航海王》手游,但是动图类的作品却长期空缺,大量的IP粉丝并没有被渗透。“第一款可以在海王"玩的手游”这个话题,很容易击中中IP粉丝和中重玩家的痛点

在找出知识产权粉丝痛点的基础上,大知识产权越来越多地通过打包发布内容来聚集中在主要出版商中的潜在逻辑。

结语

综上所述,《航海王热血航线》手游越来越成熟的原因基本可以分为三点:一是IP改编没有冲太多粉丝;第二,R&D党能够恢复并取得突破。从卡牌到回合制再到ARPG,《航海王》手游在玩法上有明显的先进性;第三,不仅质量被打磨,发行人也越来越关注长线的精细化经营和发展

《航海王》手游改编正式进入大平台求质量、保驾护航时代。这是海米和游戏玩家的最佳时机。

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