服务器:龙的呼唤
公会:起源
最后一篇帖子被锁定了,为了以防万一我不得不重新录制。
目前还没有58分钟MC的WCL58总量,不是很好,但是天花板远没有感觉到。
写这个帖子的目的是希望这里还有好的氛围,为以后的公会新人提供范例,不必每次进来都说。按照奥山,的说法,写作业是有效的。
首先,我们必须说明什么是平民团:
1.是开通服务后建立的新团体。大部分人员需要磨合,执行还在培训阶段。
2.没有强制整组项目或特殊种族天赋职业等。
3.BUFF只需要容易得到的坏运气BUFF,世界上所有的BUFF都是看脸认命的。
4.没有总量,甚至能省有的药根本不用(不是缺这个钱,而是MC单纯给你练的时候,以后还能靠药碾压?)
另外,我是这里大多数人口中的老玩具,很老很老了,但是我们还是要正视一切。事实上,当我们穿怀旧的衣服和正式的衣服时,没有什么好争论的。这本身可以说是两个游戏,为什么要比较呢?就说穿正装就玩正装吧。
RL的悟性和开拓精神决定了一个团队成长的上限,所以请牢记自己的责任。有几十个人跟着你,不要耽误别人。你的责任是追求进步,而不是满足于别人叫你总统,得到一些资源,等等。废话不多说,开始详细讲解吧。既然是详解,就要拿出一些细节和干货。请稍等。
今天MC的难度真的太低了。至于本文没有涉及到的原因,这里就不赘述了。
个人认为MC时间长主要有两个原因(除了智商不在线的同学每次ADD都会犯错破坏群外,就拿一个成功的群来说吧)。
原因1.的奇怪路线可以节省大量的伐木时间。以WCL数据为例,正常和少数怪队的总伤害一般在1800W左右,如果远远高于这个数字,说明你的路线有问题。至于路线怎么走,可以看别人的赛车视频,这里就不赘述了。
http://www .搜狗.com无谓的减员是拖团步伐的重要因素。减少减员,提高自身团员素质,不是一次性的努力。需要采取更容错更无脑的打法,让大家理解。如果能按键盘的40头猪能玩游戏就更好了。
本文的内容基于以下第二个原因展开。
从进门的石头人开始,63号直接拉了A,63号被踹伤。建议先杀63,增加近战生存,双63带走两个怪物,先杀一个。
另外两个怪物(双火、石火或双石)的组合,建议以团杀,因为目前平民团可以保证3-4个tants甚至更多,足以保证嘲讽链的延续,有效减少怪物的杀伤时间。
过了桥,山洞里的小鬼就不用嘲笑他们了。法师安排了冰环,甚至无伤杀了他。给5条甚至10条狗留下群体嘲讽,可以有效提高杀狗效率!
在原因2.,在没有首个工程弹和全团项目滋养的前提下,一波带走的效率太低,集体杀只比开BOSS快10秒左右,但是对驱散的要求要高得多,显然收益和风险不成正比。所以平民团推荐双法双牧一德一庙的团拉开前排一边BOSS单杀(距离大团应该有40码以上,大团不会把DEBUFF都吃掉),后排被两个猎人打扰,把怪物打到洞底先打死。
注意事项:等待的DPS和奶妈可以在洞穴右侧的一个凹陷处持观,可以有效避免沿着小怪物移动的路径切割,牧师可以在第一时间驱散心灵控制。杀死小怪物后,卡又上了时间线,在这个BOSS的整个过程中猎人应该是毫发无伤的,以减少团队压力(即使是MC下面的BOSS猎人也可以毫发无伤,而且猎人在这个阶段从来都不是工具人,只是看你智商在线不在线),甚至高端法师的35码卡在时间线上闪现出圈,也可以不用DEBUFF就实现整个过程。
老一,关于坦克反恐我就不多说了。部落坦克打不了恐怖主义,早点打其他职业。作为大模BOSS,老二强烈建议左墙(卡片右侧封闭陡峭狭窄,不利于坦克护士堵塞。中间火是钟面的中心,狗是指针,比如坦克7点钟对着墙,背对着人群),这样左边的护士就可以拿到一张35码的牌,不用吃怕,刚好够到坦克,再撒上惊慌失措的肉搏。因为大模BOSS在混战中被烧死了,你要想想你是怎么做到的。猎人的专注力和长距离以35码为准。不吃怕,启动站模式。
老二,最后,我们开始了平民的非传统游戏。两个副手开始行动自如,走了牧德结合的路子,直接冲进BOSS的位置安顿下来。BOSS被猎人打扰,从角落角度看卡先被杀。先杀BOSS可以有效减少DEBUFF驱散量,缩短战斗进程。在杀戮过程中,指定人员会解开当前诅咒,其他所有诅咒都会被忽略。杀死BOSS后统一解除,尽可能减少战斗时间,增加容错能力。后续无脑杀怪。
老三,强烈建议采用“1探8”的战术(至于怎么拉的细节,我留给RL自己考虑,因为我在这里无法理解这篇文章的技巧顺序、组装等内容,我觉得帮助不大,就不浪费你的时间了),这样可以有效节省抄写时间。目前一辆5T1坦克可以承受八个怪物而没有压力,唯一的容错在于能否更快的干掉BOSS来缓解护士耐力的压力。
对于坦克仇恨较弱(仇恨决定输出上限)的队伍,建议副手保留怒气,在主怒后制作嘲讽链发泄怒气,可以有效提升仇恨上限。小贵潭上爆棚的DEBUFF需要特种兵第一时间驱散。BOSS最多两个护士足够护理,其他护士都是用低级技能无脑刷。杀死BOSS后杀死小怪物。
在老四,这种坦克可以保证160度左右的耐火性,并且可以在没有任何压力的情况下站立。这里我真的很难解释。只能靠读者自己去体会。利用墙角的左墙可以有效阻挡BOSS的视线,也就是可以让所有的奶妈都站着不吃任何DEBUFF。经过以上情况,这个BOSS已经没有什么难度了,这里就不描述了。
老五,让所有近战战士在小怪物里拿奥抗(平民团只能挑便宜的,滋养暗抗太贵),2点站,坦克直接开着怪物抢,坦克仇恨弱,老四轮流泄愤。初期没有治疗压力时,护士一起输出。第一次诅咒后,法师只参与驱散近战,远程组留给小德慢慢驱散,保持DPS直到BOSS倒地。在这里,在球队能够承受的范围内,和老四一起修改打法,可以有效提高测井效率,这两个BOSS会和能省打10分钟以上。
老六是平民的另一种独特方式。强烈建议“四怪一浪A”的方式战斗时间短,容错率高,要在第一时间安排中断,解除谭身上的痛苦,包括农垦队没有压力的方式。唯一的特殊待遇是BOSS,大部分球队都分sma
老七,站在BOSS上真的没有什么细节。唯一给土地复垦缺人的团队的是一个新的思路。站在斜坡上,两个猎人瞄准了狗,就像老七,可以直接把狗赶走一样。可以增加奶妈的寿命,为垦荒荒队争取杀戮时间。
老八,注意事项是法师在护盾时间线到来之前补羊,可以有效防止羊被自己弄断。对于坦克人员的紧逼队伍,建议一个步行者和BOSS可以一个坦克完成,完全没有任何压力。另外,建议先干掉三个行者,然后补血,再一波医生带走,指定医生直接干掉。
老九,对抗老板真的没什么好说的。有人建议,先复制仇恨再飞行,确保仇恨的帽子是尽快杀死老十的关键。
看似作为策略,没有图有点寒酸。反正就是给你公会看的。
另一个团队招募所有想打好的成员。虽然是新团队,但是有想法有细节,很优秀。
服务器在国内是个小服务。请大家看看金球RL。这个服务器里的金球我一个都没看好,真的不好。有嘴有麦开团好难过。