大更新后,申远的游戏有了很多新的角色和机制,这让很多等待更新的玩家非常开心。但是一些基本设置在更新后变化很大,这些设置对玩家来说也很重要。如果玩家不知道如何面对这些设定,却要吃大亏,那我们来看看。
环境因素造成的损害变得更大
这次当局改变的环境因素造成的破坏,很多玩家完全可以覆盖。虽然玩家使用的角色的元素早就引发了周围环境元素的反应,对身体造成了伤害,但是伤害并不高,玩家也没有太在意。但这一次,当局直接增加了伤害量,比如用火系人物点燃,站在草地上,基本上就以每秒一两百的伤害来扣除人物的血量。用雷霆这个角色打纯水精灵的时候被自己的感应反应电死了,让当时很多玩家的游戏体验都不好。官方称玩家反应非常激烈,环境反应造成的伤害已经调整到世界最高难度,研究所将继续对环境要素进行改动。所以这期间玩家要注意不要被自然环境杀死。
地形变了
很多玩家在更新后讨伐冰冻树的时候,会发现冰冻树顶的洞被堵住了。要知道,冰冻之树有三条讨伐路线,最近的一条应该是树顶,但是现在被挡住了,只留下一个小洞,高大的人物进不去。如果玩家想再次讨伐,就要从左右两边绕道,浪费很多时间。然后玩家问完,官方说上面的洞有BUG,紧急修复后还是会开的,所以最近玩家要选择左右两边的路口,到时候就需要绕道了。
新怪物大尉邱
新的怪物,奇怪的球球人,也出来了。队员们看了看它独特的形状,给它起了个名字叫“大为球球”。这个新怪物没有社会意义。好像每次地图上只会出现一个,而且会出现在地图的不同地方。玩家需要逐一查看。如果他们发现并杀死它,他们将获得一项成就,并给予一些随机奖励。一段时间后会在其他地方继续刷新。玩家一天最多只能杀十次,连续杀三十次就能解锁新成果。玩家可以在业余时间在地图上找到杀死他们的策略。
原神官方这次煞费苦心的更新,不仅纠正了之前游戏的所有问题,还更新了这些新机制。虽然有些地方有瑕疵,但总体来说还是做的不错的。希望官方继续努力,得到更多更新的机制,给玩家带来更好的游戏环境。
玩家看完应该已经知道,如果非要处理这个更新的设定,如果有不同意见,可以说出来,让我们大家讨论。