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王者荣耀更新详情,加强猴子让人头疼,新英雄还没上线又被削弱

2020-11-26作者:网络来源:网络

每隔一段时间王者荣耀就会更新,最近更新的频率非常频繁。当然每次都有新的东西出来,比如新的活动,新的英雄,新的皮肤等等。前几更新的皮肤是感恩节的皮肤,最近又更新了。这次更新的内容主要是英雄的调整。下面的小系列会给你这个调整的英雄清单。

这次更新的第一个是英雄的调整,包括体验服和正装的调整。首先兰还没上线,但是新英雄的人生经历很坎坷,上线前已经被削弱,所以狐狸的攻击增长率从3%降到1%。被动技能是新加入的兰可以获得对方血腥英雄的视野,然后鲨鱼状态对某技能血腥敌人的额外加速效果只对英雄生效,野怪不再有此功能。如果在潜水状态下不使用第二技能,以其他方式离开水的时候会有一半的冷却时间被退回。

然后是两个技巧。两个技能所追求的次数上限从5减少到3。同时生命恢复效果从2技能命中调整为强化一般攻击命中。追的时候暴击和吸血取消,灵异命中弱。强化普通后减少的冷却时间从0.5增加到1,强化普通伤害从130(20/Lv)(1.0ad)减少到50(20/Lv)(0.6ad)真的是很大的削弱。

调整的第二英雄是高建利,高建利调整的比较少。大招的技能伤害从200(50/Lv)(0.15Ap)提升到200(75/Lv)(0.25Ap),算是小提升。第三个英雄是孙悟空,猴子这次被强化了。这真是让人头疼。这个增强是为了加强总攻击。伤害从370(16*英雄等级)(1.0Ad)增加到420(11*英雄等级)(1.0Ad),在第二技能的飞跳落地后1秒内增加90%衰减的加速效果。

第四名是阿古朵阿古朵野怪被动技能升级所需层数由2/4/6改为2/3/4。同时,说服野怪的速度从4.5秒提高到1.5秒(随着英雄等级的增长)到5秒到1.5秒(随着英雄等级的增长),这是一个小的削弱。被动技能的效果正在调整。攻击英雄或建筑时,伙伴不再额外加速,三技能第二次施法间隔由5秒(-1秒/吕)改为固定的5秒。

然后就是镜子。镜子三技能的生命值每飞行0.05秒就从14(7/Lv)(0.06Ad)降低到10(5/Lv)(0.045Ad),这是一个小的削弱,而则是加强。一般攻击或技能命中后,恢复生命的比例从3%提高到4.5%,以后会频繁对抗

除了这些调整,我们可以看到当局也修复了一些bug,比如修复了夏洛特七星光剑第一段伤害与技能描述不一致的问题,以及七星光剑解锁进度条和技能增强状态栏现在可以被敌人看到的问题。这次改版主要针对英雄。看到猴子边肖又头疼了,会玩的人无解,结果居然加强了。

当然,战士会挡水覆土,经过英雄调整,大部分玩家肯定会想出各种办法来处理,不用太担心。你对此有什么要吐槽的吗?

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