皮蒙特:神里技能比率已经获得。旅行者起床工作!
冻梨:哇,这波是标准的蕾丝大衣吗?你怎么溜出去的?
目前游戏中元素的输出强度为:火=水冰雷。至于风和岩这两个元素,暂时还没有很好的定位,而武器的输出强度是双手剑=强单手剑=长柄武器=弓。目前刻晴和神里人气差不多,都属于面子价值不重要的那种。不过冻梨还是会先看看强度再来出演,神里是否值得期待,请稍后再看。
首先,在普攻倍率,除了第五段,神里的受伤率略高于刻晴。而且它的重击比较特殊,拔刀就砍,造成对远方敌人的近路,伤害略低。
感觉和冰八樱花差不多,不过没那么凶。
元素战斗技能,释放冰雾,然后爆炸,对周围敌人造成大范围元素伤害。我记得我第一次看到神里技能的时候,我不知道哪个技能可以用冰元素伤害剑,但是这次我找不到了。原本以为是分裂成生命的座位,结果只是元素的爆炸。伤害率一般,主要是为了匹配后续生命座椅的伤害加成效果。
闪避技巧和莫娜.一样没什么好说的。感觉怪怪的,一时半会适应不了也很正常。
元素爆裂,手里的剑变成了扇子,收集的霜向前挥舞,形成了一把不断向前移动的剑。整个过程持续了5秒。当刀刃到达路径末端时,会造成大范围的“致命”伤害。技能描述是这样写的,但是看着这个放大图,感觉她在骗我。
刀锋属于魔法召唤物,没有实际物理碰撞。应该是像迪卢克,凤凰一样直接穿模,很难打完整套。
天赋普攻会分别降低技能CD 8%和16%,触发内置CD0.5秒。另外,神里会在周围一定范围内标记出生命值低于30%的目标,当距离为一定距离时,会触发向目标滑动冲刺,然后普攻会会造成300%的伤害。可以看出这是一个依靠总攻输出的角色。70%之前,攻击锤子的人一般,但是30%以下,就有点帅了。他们只需要消耗和短跑一样的体力,这个可操作的空间瞬间就上来了。
看到神里人生的座位后,冻梨有一种感觉:一个人生起飞,四个命时普攻伤病明显好转,六个人生爆满。
冰元素对敌人造成的伤害1生命增加20%;2生命减少元素爆发2秒,同时回复15%能量;3生命增加元素爆炸的上一级,现有等级增加3;四条命很特别。能量高于一半时,一般攻击伤害增加20%,低于时提供10%暴击;5生命时,增加元素战斗技能的上一级,现有等级增加3;6人生解锁全身。释放时,以扇形向两侧释放两个叶片,伤害为身体的20%。
这个角色在玩家生命值为0的时候会老老实实的刷冰罩,在生命值更高的时候可以考虑走东西伤害一般攻击。普攻倍率的损伤几乎是迪卢克的60%,当确保能量越过第四个座位时。考虑到天赋和生命之座,角斗士四件套或者能在冰的影响下增强伤害的圣物会更适合神里设定。
不知道冰圣物的具体效果。如果加成还可以,可以考虑重云一般攻击加冰和纯冰伤害。重云域技能持续10秒,魔法持续2秒,CD15秒。所以间隙期有3秒,可以用来释放大招中其他角色栈对应的buff。
上个月公布的冰盖数据应该是错的,但是和闪电覆盖相比,理论上效果是差不多的。自封的“破冰船”应该更适合神里的定位。至于另一套常规输出服《冰雪之沙》,感觉适合重云,这种挂冰频率低的角色。目前还没有一个元素工具人能跟上单手剑角色的一般攻击频率。奥兹和香菱,这个帝国女人的锅巴,不好,触发频率不够,所以实际收益有限。如果可莉的大动作能被孤立,那就再好不过了。
我不知道对神里凌华技能的概述是否令人满意。由于人物尚未上线,强度超标必然会削弱,也就是不知道天赋提供的滑击效果实战体验如何。应该类似于英雄联盟奎因,周期性的标记周围的目标,无CD连续攻击,太过分了。