随着荣誉军衔制度的开放,部落和联盟之间的野战越来越激烈。在没有固定战场之前,双方只能在战场上作战。因为没有固定的站点,人对人的战术和任务点都是蹲点,让强大的服务器不堪一击。我去不了石山,黑,黑龙的复制品也进不去,任务现场的人也做不了任务。官方发现了这个问题,提前开启了战场和元素入侵。
奥特兰克谷,相信大家都很熟悉。这个战场非常需要战术思维。等级要求,50到60。战争双方最少参加人数为10人,每方有4个哨塔,3个墓地,1名中尉,1名将军,4名哨塔指挥官,1个中立墓地。
交战各方对另一名将军的杀戮将会结束;墓地或者岗楼的旗子打开,可以争夺4分钟,防御方在4分钟内不重新打开旗子,就会被对方占领。当墓地被争夺时,双方都不能利用墓地复活。开启过程中需要10秒读条,被攻击会中断。
战歌峡谷,人数需要20人,双方只能参加10人。这种战场模式主要是为了夺旗,的目的,一个夺旗,一个玩家护送国旗,另一方争夺。这个战场也比较简单,但是需要玩家的配合。
就奖励而言,这两个战场的人气达到崇拜后,可以交换各自职业所需的装备。而且设备不错,相信能满足大家的期望。有兴趣的朋友可以体验一下。