医生主要是辅助岗位。不走鬼,可以安心修机。不要急于救人,除非你可以用残血救人(佣兵用残血可以救人)。不要带着命,带着双子弹的大心脏保护自己,不要在挨打的时候找板子摸自己,用庄园里的老狗加速。最好再蹭一个襟翼/窗加速,开的距离再大一点。因为医生都是高人,走鬼很辛苦,没有自我保护技能,玩医生要尽量避免和屠夫对抗。医生可以治疗蜘蛛的0.5 约瑟夫,老人的血,所以没什么好说的。
以下文章适用于高端局。如果你是新来的,看看就好。队友一般没有配合的意识。如果后期屠夫保留电机,医生特别好用。他留着你就跑去摸自己。这个时候屠夫不应该在机器旁边。你应该再修一次,再打再跑,因为他不应该上顶追电机,前提是有队友可以配合你修机。总之几个人拉在一起,让他没法好好保养机器。第五人格是一个非常灵活的游戏,不能死板。
幸存者性格最底层最大的天赋就是“化险为夷”,一般称之为“拼命”或“怀表”。它的作用是在把仆人从椅子上救下来后的20秒内延迟所有攻击伤害的计算。救人后,被救者和被救者的头上都有一个蓝色的圆圈,被攻击时会变成红色。
同时屏幕会显示“为生活奋斗”,红圈期间不会落地,20秒后会掉下来。如果你打救援的位置,会给你带来生命危险,你可以延迟时间,这样被救的人就不会很快被吊死。救地下室的人特别有用。他们尽量远离地下室20秒,以防再次被吊进去。并且不顾一切地进入牧师大洞或者远离遗留机器。这三种情况俗称“孤注一掷地走向坟墓”。现在默认的玩法是不带刀救人。取而代之的是,被救者要为救助者携带一把刀,保证他能救两次,除非第一次救援被电击,然后携带致死。
这样的好处是不会打乱修机的节奏,救人的命也是用来耽误你的时间的。第一,如果你挂在遗留机旁边,赶紧倒掉;第二,如果你被挂在地下室,赶紧跑出去,总之,远离密码机和队友。佣兵获救时,可以弹开他的腕带。他想保护自己。你还提到屠夫是一个丑陋的人,他通常会在佣兵身上钻孔。医生很难保护自己。很容易翻倍。佣兵不能起床,所以他不能自救。修理机器的队友得到第二次救援,修理机器的节奏被打破。双降是崩溃点,会玩的屠夫会想尽办法玩双降。