在最近的王者峡谷游戏体验中,我发现了一个问题。在所有的物理输出英雄中,很少有人装备过血泪之刃。不仅刺客英雄放弃了这个装备,一些射手英雄也对血泪之刃没有了爱。为什么这件神器是实体英雄的,如今被玩家逐渐抛弃了呢??
其实玩家装备吸血刀的唯一目的绝对不是为了提高输出能力,只是单纯的提高耐力。毕竟作为没有被动效果的大型物理装备,在输出能力上只有100点物理攻击加成,在提高输出能力上未必比其他装备的合成小块强。毕竟被动效果远比单纯的物理攻击实用。
而血泪之刃的终极目标只有电池寿命。
按道理,吸血效果比例越高越好。前期配备吸血刀确实可以让英雄拥有很高的赖线能力,但是前期选择血泪之刃意味着放弃输出。
价格相差不大的闪电匕首与泣血之刃,在前期的伤害增益能力有非常大的差距,而且作为射手英雄,非常依赖攻击速度,没有攻击速度加成的泣血之刃,面对拥有吸血与攻击速度的末世,毫无优势可言。
中期,各岗位英雄基本形成。在这个坦克英雄选择半肉装备的情况下,秒杀已经习惯了,血泪之刃的吸血属性是通过团队战斗中的续航来增加他的生存能力,但是现在看来中型团队战斗中续航是不存在的。
因此,血泪之刃的存在只能是为了提高赖线在联盟中的能力,并在团队战斗结束后通过荒野地区和士兵防线来补充状态。没有伤害能力的血泪之刃,完全没有性价比。
吸血的量取决于英雄伤害的等级,所以随着后期英雄伤害的增加,25%吸血的效果和15%吸血的效果在补充状态和增强团队战斗耐力方面没有区别,因为吸血的差别在团队战斗中并没有起到决定性的作用。
具有吸血属性的装备,既是血泪之刃,又是制裁之刃,有严重伤害效果。在最后几天,它有额外的伤害百分比。甚至五个铭文都能达到8%的吸血效果。前期装备血镰,可以达到16%的吸血效果。
对于赖线和提高电池寿命来说,抽取和其他吸血设备的结合完全可以达到吸血刀的效果,而且还会增加被动效果,但是泣血之刃仅仅只有百分之25吸血与100物理攻击,却没有一个被动效果。,
无论是前期的赖线,电池寿命,还是中后期的团战输出,只有一种能流泪的刀锋。但是如果你花410金币买了一把刻有夺取抽取铭文的血镰,后期可以合成末世之刃或者制裁之刃,或者后期足够伤害后出售购买其他输出装备,比哭血之刃性价比高很多。
五个夺萃加一个血镰刀,就可以在前期代替泣血之刃,也难怪玩家纷纷抛弃泣血之刃了。