在目前的RPG游戏市场环境下,大部分RPG游戏基本上都有类似帮派的系统,当然还有ARPG格斗手游《航海王:热血航线》,这是经典的动漫漫变,从极限测试情况来看已经做的很不错了。有些人可能会有些疑惑。在现在的游戏市场,很多游戏的公会系统只是一个摆设,那么在热血路线上会是什么样子呢?换句话说,在热血路线上加入联盟公会有什么好处?
接下来我还会对热血路线中联盟系统的博弈做一个分析,包括联盟系统中所有功能的介绍,可以获得哪些资源。
联盟签到相当于加入公会的玩家的一个日常任务,分为普通签到和高级签到。我们普通玩家只需要普通签到。当然,高级登录将对应更多的联盟奖励。每天固定签到可以获得一定的联盟贡献值,可以在联盟个人店铺购买一些高级强化材料和SS评级伙伴黑脚山治碎片,同时签到还可以获得联盟的宝藏红利。贝里,获奖,越多的人加入联盟,贝里就越多。看看早期的贝里,不是很有用,但贝里对合作伙伴的形成仍然非常重要。
同盟祈愿功能:
联盟中的许愿系统可以找到其他希望对应伙伴片段的成员,也可以给其他希望伙伴片段的人。当我们使用联盟祈祷功能时,给予其他成员碎片的一方将获得联盟贡献值的奖励,而给予的一方将获得其想要的伙伴碎片。同样,它只能为S级及以下伙伴的碎片祈祷,而SS级伙伴碎片不能祈祷,也可能是为了防止有人作弊刷碎片,导致原来的SS级伙伴。
同盟建筑建设:
当然这个功能仅限于公会的管理,也就是会长和副会长,包括联盟大厅、仓库、房屋、集体店铺、个人店铺和留言板等。升级时管理层优先升级大厅,可以提升其他建筑的上层。其他建筑升级后也有相应的功能,比如仓库级别影响联盟资源存储上限,房屋级别影响联盟的人数和职位数等。这主要是联盟管理规划的一部分。联盟商店系统将在
同盟商店功能:
门店分为集体门店和个体门店。个别店铺主要以联盟捐款作为货币。购买的加固材料和合作伙伴碎片归自己所有,而集体商店只能由总裁和副总裁使用。总统或副总统用联盟资金购买加固材料或道具后,联盟中的每个玩家都会收到一份材料副本。前期建议总统少买,等联盟稳定下来再买,固定一段时间。这也是玩家加入联盟后可以得到的福利。在集体商店也一样。
联合作战主要是联盟成员一起玩公共联盟BOSS的游戏。一般来说,在总裁或副总裁开启BOSS的挑战后,联盟中的玩家可以在固定的时间段内挑战BOSS。联合作战从周一到周五每晚7点到9点有固定的开放时间。总裁和副总裁也可以预约联盟成员在一周的固定时间段内玩哪个BOSS,也可以预约选择BOSS级别和开放时间,这需要管理层对联盟成员的一般在线时间和平均水平有所了解。
而且在联盟的联合作战中,我们宁愿选择水平低的BOSS,也一定要打,否则可能得不到击退杀死BOSS的奖励。如果总裁或副总裁发现储备BOSS联盟成员整体战力平均打不过,要及时调整BOSS的水平,否则可能导致联盟利润损失。毕竟联合作战一天只有两次机会。
联合作战中的BOSS有总血量。一般联盟成员在共同造成一半以上的伤害后,可以在联合作战中成功击退BOSS,并获得击退奖励。在接下来的时间里,联盟成员也可以参与对BOSS的追逐,也就是再次挑战,但是追逐BOSS的奖励相对于击退BOSS会有所降低。对于联盟来说,联合作战其实是联盟资金的主要来源之一。对于联盟成员,通关成功后会有联盟捐款。
至于复制的难度,只要联盟管理层选择合理,你在联盟中处于战力中上水平,这场BOSS之战的难度其实是比较低的。毕竟公会的成员都是一起战斗的,实力水平甚至比我们一般的复制BOSS还要低,这里就不重复战斗中的技巧了。
海岛争霸
这也相当于其他RPG游戏中所谓的“帮战”“国战”,也就是说联盟和联盟之间的PK是固定在周六的。与其他联盟争夺岛屿时,分数排名越高,获得的洗橙胶囊越多。这也是橘洗道具的主要来源。它在其他游戏模式中通常不可用。当然对联盟整体战力水平和活跃人数有要求。如果联盟不符合条件,
当然,就我们而言,只需要积极参与就可以了,每一个参加活动的会员也会得到一张战斗精神的橙色卡片,对个人来说是非常有回报的。
总结:联盟体系其实是热血路线不可或缺的一部分。一方面可以获得大量的高阶强化材料或高阶觉醒材料。另一方面,如果有朋友一起玩,肯定会觉得自己一个人跑不了副本。毕竟热血路线是一款以集体战斗为主的手游,所以给联盟体系这么大的作用和丰厚的收益。不参与,自然会比别人少升职很多。