自从1.5版本正式更新后,相信很多玩家都是第一时间加入的,经历了很多玩法。然而,有些变化在之前的现场预览中没有正式描述。所以很多玩家第一次接触的时候肯定会有些不适,这也可能对后续的游戏进度和角色训练有一定的影响。所以今天我们来看看。
制作素材的增加
显而易见,随着家园系统的正式上线,玩家们为了让家园变的更加美丽,肯定是要制作很多的摆设的,而官方为了体现该玩法的特殊性,还专门加入了很多的制作素材正在走向灭亡。玩家可以使用胡萝卜或覆盆子等常见材料制作专门用于装饰的染料。此外,灯笼、屏风等小物件也与它们有关。个人认为官方增加制作素材,一部分是为了家用系统,一部分是为了地图的探索。估计后期可用的陈设越来越多,之前积累的背包肯定不够用,需要的资源也会提高。我相信那时候玩家生活的土地可以称之为寸草不生,饭老婆也快来了,玩家要做好收集新素材的准备。
皇女大招的穿透问题
在一点五版本没有更新之前,一些玩家在释放菲谢尔大招的时候,经常会在穿过一些大体积或者持有护盾的怪物,没有计算好大招的持续时间,导致结束后,滑稽的场景卡在他们的身体里,无法移动出现,最后玩家需要下线并重新进入才能恢复到原来的状态。可以说,这个问题一旦出来,黄女伏C的可用性会大大降低,而且即使以后有新的怪物出现,也很容易影响到政府为他们设置的技能机制,所以政府更新后已经修复了这个问题,玩家以后可以放心使用。
快速赶路的神技即将被封
可以直接联系到之前刻晴被称为赶路的神,依靠的是小道具风物之诗琴强制打断元素战技的运行,然后让自己瞬间飞往高空,像无相之岩,北风狼等地,几乎用不到一分钟。当时这个操作引起了很多玩家的广泛讨论,甚至在一些实战中变得活跃起来。不得不说玩家想象力太丰富了,1.5版本更新后官方说发现了这个问题,会在后续版本中做一些修复。具体时间还不知道,玩家可以最近再用。毕竟他们再也见不到了。
不得不说,政府不仅重视活动和发挥机制,也很照顾这些微小的点。虽然路上的魔法技能被屏蔽了,但是确实影响了游戏的平衡。所以玩家要保持心态稳定,1.5版更新的内容是巨大的,远远不止这些。之后玩家在参与活动的过程中要仔细探索。