一年多过去了,整个职业的三感终于实现了,成了最“惨”的职业。让鲢鱼带你了解下三感的细节。
三感后大部分技能强化10%以上,应该属于正常水平。但是大部分玩家只吐出一点:他们的服饰没有变,还是和80版一样。
95件被动创造圣器
冰霜球:增加体型和攻击范围,多级攻击次数固定在3次;当创造的空间让恶魔出现时,攻击次数固定为10次。
冰天震地:使用技能时,会根据消耗的能量回收一定量的冰雪能量。
95倡议——创造之光
类似鬼泣的大墓碑,第二次释放可以控制爆炸时间。
100主动-最终
没有单一攻击技能,略感失望。
经过这三种感官,技能重新出现为“剑影”,统一为5%。看来黑武已经完全抽离了,连想挽回都没有。
95被动时间领主
使用的技能条不会在5秒内初始化,可以使用其他技能条,但是切换到其他技能条时,不会累计时间停滞的叠加次数。
当5秒钟的时间结束或转移的柱用尽时,增强效果结束。
95主动无影剑
和剑魂95一样的技能。规划思路在哪里?
100项倡议-10,000条道路变得空无一人
黑武的三感技能是一步到位的攻击,此后还有另一个“一刀哥”。
此后,DNF的整个职业进入了三感状态,所以下一步应该是释放“觉醒束缚”。另外第五职业也要提上日程,不然就没有游戏内容了。