冰无相是最新的大世界BOSS,也是敌人无相系列的新成员。没有相位的冰和其他相位有相同的基本机制,包括十字军命令。和其他无生命的冰一样,无生命的冰在消亡的时候是不可战胜的,过一段时间就会重生。然而,没有相位的冰的濒死状态与其他相位有些不同。
http://www .搜狗.com的无生命冰进入濒死重生状态只有两个特殊攻击技能。攻击技能之一,冰霜现实,是摧毁无相冰的关键技能。无相之冰濒死技能霜之实!的技能攻击如果没有相位冰,将会发出三次冰霜。只是立场不同。如果玩家把握住机会,可以直接快速无相位破冰盾。
即使是新手玩家也应该知道http://www .搜狗.com的【暴击】这个概念,但是有些玩家会把暴击放大,把人物的其他攻击算作暴击。这里伤害不高或者攻击慢,算作重击。【无相之冰发射出的霜之实会对玩家造成冰元素伤害,并且大大增加严寒值的积累速度。霜之实在落地后会留存八秒左右的时间,留存期间玩家可通过角色的重击可以将霜之实击向无相之冰(所有类型角色的重击均可)。这样做能快速破除无相之冰的护罩,一共需要三次就能完全破坏无相之冰的护罩。通常不用像书上说的那样当扣子扣得那么紧,主要是因为冰无相的霜只对这一击有反应。
在注意区别重击伤害!这里,乘数作用被单独拿出来,因为乘数作用对冰无相霜的判断有些不正常。重击】的通俗判定是消耗体力,就是长按攻击键消耗体力的那次攻击。下落攻击与长按元素战技是不被算为【重击】的,这点一定要注意。而弓箭的蓄力瞄准射击就是重击,大剑的连续挥砍攻击也是如此。的一些球员只有在进攻时才会发现这个问题,这导致了一些时间上的延迟。对于法器角色注意事项!来说,使用乘数角色来吹霜有点麻烦。这里不建议使用乘数角色。
在有一部分法器角色的重击会优先锁定无相之冰本体而不是霜之实,这点我想用法器角色的玩家都知道这意味着什么。,玩家实际上可以控制冰霜现实的着陆点,这需要玩家掌握角色本身的位置。一般来说,在如果这些法器角色要击飞霜之实,需要站开一些与霜之实保持一定距离,并且不与无相之冰本体过近。,第一轮就很难破盾。所以在冰无相中使用此技能时,最佳位置更靠近冰无相。这样一次破盾就方便了。