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超60款产品公示!腾讯2021年游戏发布会秀肌肉,都来看哪些值得期待

2021-05-18作者:网络来源:网络

2021 腾讯游戏发布会昨晚圆满落幕,现场公布了60多场游戏的最新消息,其中42场是新游戏。现在我们来看看哪些游戏比较具体,哪些厚重的大作值得我们关注。

在腾讯,的游戏发布会开始时,腾讯公司高级副总裁马晓轶,就未来战略发表了演讲。这篇演讲的核心思想是告诉玩家,在未来,游戏应该最大限度地发挥其作用,而不仅仅是作为一种娱乐方式。

今年腾讯游戏大会推出的几十款产品分为六大类:社会服务、高能血液、休闲减压、空间穿梭、文化创新、技术探索。类别丰富,数量巨大,玩家找到喜欢的游戏并不难。

强调多样化,不同类别的产品齐头并进

腾讯产品以网络游戏和竞技游戏而闻名,多年来一直处于该领域的领先地位。然而,腾讯并没有固步自封,而是一直在探索新的可能性。

《我们的星球》,作为一款基于虚幻引擎4的太空探索沙盒手机游戏,在玩家的印象中通常与腾讯没有关联,但他们有关联。不仅如此,《航海王》,《火影忍者手游》,《西行记》,《一拳超人》等等。曾经在全网爆炸的,也成为了能吸引二级玩家注意力的核心元素。

更难能可贵的是,腾讯对女玩家足够重视,《延禧攻略之凤凰于飞》、《璀璨星途》、《光与夜之恋》等爱女游戏也在发布会上亮相。

腾讯做出这样的决定,显然是在对市场数据进行了清晰的调查之后。尝试沙盒游戏,用IP的推广打破维度墙,是一个很奇妙的举动。不可否认,在海量玩家中,女性玩家的比例越来越大。当市场上有空缺需要填补,用户有这种需求时,腾讯第一时间用敏锐的嗅觉发现并付诸实践。

不断尝试新的领域,给玩家更多样化的游戏体验,不仅是腾讯开拓市场的一种方式,也是腾讯自我突破的一种体现。

巩固加强,自己的优势也忘不了

强调社交和竞技游戏是腾讯,的基本游戏,所以他们投入了大量的精力。《和平精英》是腾讯,最好的手机游戏之一,仅次于《王者荣耀》。在这次游戏发布会上,腾讯透露了后续更新内容和对玩家的计划。

下一阶段,《和平精英》将与全球电影《哥斯拉大战金刚》联动,打造全新内容,在综艺、动画、电影巡演创作领域开花结果。第一部官方人物动画短片《和平精英》的《勇气》也做了公告,带有真人大戏的户外真人秀《勇者领域》将为玩家带来全新的观赏体验,令人耳目一新的“绿洲入会”功能将为游戏带来无限可能。

如果你问玩家今年最期待的是什么,大多数人会把票投给《英雄联盟手游》。依托端游的强大影响力,我花了数年时间努力,为这款官方正统手游的开发付出了足够的心血。目前《英雄联盟手游》已经开通预约,过几天会和国内玩家见面。在MOBA类型的游戏中,它将成为高质量的头牌产品。

除了以上作品,像《穿越火线》这样的老牌级游戏腾讯,也没有忘记,无论是终端游戏还是手游,未来都会有很大的更新。

最终游戏将进一步优化排名禁枪系统,优化CFS经典五图点位入地图池;手游也将从基础体验、地图级别调整、新增竞技内容、平衡性调整等维度率先优化。“实力从地开始,拳头从心开始”,在拓宽发展道路的同时,不忘夯实基础,让未来的发展更有保障。

技术创新,铁本身也需要硬

如果把腾讯游戏大会展示的内容比作一棵树,那么游戏本身就是树干,游戏性就是树枝,技术创新就是根。只有技术层面有了突破,这“树”才能茁壮成长。腾讯认为:“技术是游戏成长为‘超级数字场景’的核心驱动力。”

前面提到的《我们的星球》是虚幻引擎4开发的,但是腾讯想要展示的绝对不止这些。腾讯起点云游戏以其新产品《胡闹厨房》在本次发布会上正式亮相。PC/电视/手机互通的完整布局,让玩家享受主机级的云游戏体验。

腾讯仙游优化了游戏体验、游戏玩法、软件功能等各个方面。作为中国云游戏领域的先驱之一,腾讯正大步向前迈进。

另一方面,腾讯也通过两个Demo向玩家展示了什么是业界顶尖的画面技术。已经变成创作目的的光子工作室和北极光工作室,分别发布了以虚幻引擎4为载体的《CODE:HUA》人物演示和《天涯明月刀》环境画面演示。两个Demo展示的超逼真的皮肤、动作捕捉技术、光线追踪技术、影视级的画面渲染能力,都让人瞠目结舌。

现在游戏开发越来越强调拓展海外市场的可能性。但是,要想成为一款风靡全球的高质量游戏,就必须用最高的要求激励鞭策自己。

感恩社会,体现游戏的积极价值

腾讯希望游戏存在的意义不是表面的,“一种娱乐形式”不足以充分表达游戏的价值。为了让游戏不仅仅是游戏,《巴甫洛夫很忙》,《雁丘陵》,《健康保卫战》,《小鹅科学馆》,0103010这几款功能性游戏产品在本次腾讯游戏发布会上与大家见面。

他们将专注于心理认知训练的研究、传统文化的数字化传承、公共卫生知识的普及和自然科学的趣味教学,以实现对青少年的教育意义。这类功能性游戏产品的出现,都体现了游戏对社会的积极价值。

结论:

与之前在腾讯,举行的游戏大会相比,我们可以清楚地感觉到本次大会上宣布的游戏数量和涉及的领域都在扩大。对腾讯来说,在新闻发布会上展示60多场比赛的信息并不容易,但他们还是做到了。看着一长串游戏,每个人似乎都听到腾讯在说:“孩子们做出选择,我要他们全部!”

尝试不同种类的游戏,依靠知名IP吸引二级玩家,是厂商获取新用户的常用手段之一。腾讯很方便。把更多的精力放在自己擅长的竞技游戏领域,别忘了优化老玩家的游戏体验,这是一个扎实的基础盘。注重技术创新是进一步提升竞争力,突破自我。功能性游戏产品开发上线,旨在打破玩游戏只是娱乐行为的框架约束。

“把握一切,精确一切”凸显了腾讯的大胆。也许只有这样,才能尽快实现让游戏成长为“超级数字场景”的愿景。

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