申远的游戏有着极其开放的世界观。为了更好地建设,政府增加了很多细节。但是如果玩家不注意,根本找不到,所以寻找细节逐渐演变成了一种特殊的玩法。最近1.5版本已经发展到中期了,我们来看看有哪些新的细节诞生。
烟绯的重击
对于烟绯相信玩家们应该非常熟悉,因为她可是最近才出的新四星角色,定位是一个战场主C,专门利用重击来打输出,而她的重击主要是用火元素,形成一个大印,然后击中敌人,伤害比率很高。不过既然提到了官方的细节,肯定有什么独到之处。玩家可以让颜飞在沙滩上释放重重一击,可以清晰的看到留下的封印痕迹(清晰度还是比较高的)。经过一些大人物的分析,印章上的字体应该是福禄寿喜。它仍然是用代码风格写的,这与她作为一名法官的地位遥相呼应。不得不说,官方真的值得被玩家戏称为“细节狂人”的存在。我希望他们以后能继续使用这种技术。有兴趣的玩家也可以试试。
晨曦酒庄的彩蛋
然而,在晨曦酒庄在地图上,算是玩家门最近经常去的地方,因为家园系统正式更新后,那里的树木比较多,玩家门可以随意砍伐,像屏风等摆设的制作被大大加快了,有一个玩家偶然发现了被政府藏了很久的鸡蛋。只要玩家的门在下午一点左右来到晨溪酒厂正下方的住宅房间,仔细观察上面的墙壁,就可以看到官方在上面留下了公司的水印字母,估计是官方制作员,特意留在上面作为纪念。好家伙,怪不得之前有很多玩家,都说原神靠水印做游戏!真的名不虚传。这种类型的游戏估计还有很多,平时玩家可以多关注一下。
没有特效的公子
公子这个角色大家应该很清楚,因为元素战绩在开启之后,手上的弓箭会被换成两把由水元素构成的短刀,看起来相当的帅气,所以深受玩家们的喜爱,但玩家不应该忘记,在游戏设置中,有一个关闭特效的功能。这时候玩家再看公子,就会在帅秒变成“沙雕”,手里什么都不拿,在那里旋转跳跃。颇有表演艺术的感觉,另外玩家可以尝试其他角色,但是经过这么大的对比,就能看出官方在特效方面做的有多好了。可能就是这个吧。
玩家看完之后,应该对游戏中的细节有所了解。1.6版政府会陆续打开米妻地图,想必会在里面设置更多细节。所以玩家要做好心里准备,让新版本到来的时候能够从容应对。如果玩家还有什么想补充的,也可以说出来。大家一起讨论一下。