风暴龙王,作为一个古老的生物,在一方得到它后可以更快地结束游戏,自从它上线以来已经加强了几次。现在,龙王Buff的效果非常强。但是,你有没有注意到,尽管有龙王Buff,但是,战斗可能还是会被打败,打不到的高地还是打不到,膀胱局还是要憋很久,所以在未来的版本中,龙王会再次被加强。
目前龙王的强度已经超过了Dominator或者暴君,但是玩家从来不会主动选择一个远古生物在20分钟后为龙王搭好舞台,也就是说20分钟后风暴龙王。传承取决于你击败主人和暴君,的次数,但是哪个古代生物击败的次数更多不会自己计算,我也不会因为想称霸龙王20分钟而故意去对抗主人。
同样,取得龙王主导权后的推进能力明显强于暴君和龙王,两个龙王含义不同,所以对于劣势一方来说,用尽一切抢到暴君,的龙王,可能无法完成翻盘,因为你的兵线还处于劣势。
未来的调整有几个方面,会让玩家对龙王,的价值有一个全新的认识,也会减少游戏的平均时长,不会拖很久。
调整思路-龙王继承buff
首先,龙王刷新位置不再被继承的大师或者暴君坑刷新,而是随机刷新。看过kpl的人都知道,场上的顶级球队会知道龙王的刷新位置,一旦有超级战士的围堵,很难进攻龙王,对岸的高地,那么龙王很有可能会落入自己手中,但有了随机性,就有更多的可能性,劣势方不一定会被兵线围堵
此外,还调整了龙王的缓冲效果。之前龙王的缓冲是根据全场杀的高手或者暴君来定的,比如暴君杀的最多。那么龙王就是盾加闪电和暴君臂膀buff,新版龙王将继承两个远古生物的buff,即臂膀暴君和臂膀称霸先锋。
龙王刷新和继承能力的结合,使龙王buff效果翻倍,所以得到龙王的人不仅增强了英雄自身的战斗力,而且拥有支配先锋的推塔能力,从而加强了战斗和推送,结束游戏的能力也会更强。
调整思路-风暴先锋
龙王继承了独霸和暴君,的双重缓冲效应,同时独霸先锋的价值也将得到加强。在继承支配先锋同样属性的同时,也有自己独特的机制。
会有三波称霸先锋。他们有一个独特的特点,就是有机会被许立攻击。风暴先锋接近防御塔时,许立主导身体,无法中断。短暂的攻击过后,干扰了徐的防御塔。我数了大概4-5秒。不知道会不会随着时间增加。
所以这个风暴先锋的推进能力和在山里被强化没什么区别。以前我们进攻的时候,如果有辅助开干扰的话,过塔会舒服很多。现在风暴先锋也有这个能力,所以推塔速度和群战过塔成功率都会有很大提高。
但是,每个风暴先锋都只有一次积累能量的机会,但即便如此,去高地也会轻松很多。
以上是未来风暴龙王的调整思路你可能不信。这个调整应该是下一季的调整内容,你很快就会在体验服中落地。你怎么想呢?