一年一度的腾讯游戏年会轰轰烈烈地结束了。除了表现出低龄化的显著特征外,许多独立制片厂还利用腾讯奥运会的发行平台来展示自己的形象,因此有人称这次会议为“独立游戏特别活动”。
发布会上,多达14个独立游戏,如《重返帝国》、《重生边缘》、《谍:惊蛰》、《拣爱》等。一个个走完了场景,涉及SLG、B-girl、FPS拍摄、冒险等多个方面,呈现出百花齐放的趋势,其中最有意思的是科幻小说《末日荒原》风格的《玄中记》,主角被重塑
但也有玩家质疑,虽然有《重生边缘》等独特的主题游戏,但这14款独立游戏的质量一言难尽。比如这些独立游戏很多都是手游,比如《重生边缘》和《谍:惊蛰》都是AVG手游,从一开始就注定是小类。玩家感叹:这是房子吗?还不如这个武侠吃鸡游戏。
网友所指的武侠吃鸡游戏是网易旗下独立工作室24娱乐出品的《拣爱》 (Naraka)这款游戏在4月份进行了为期三天的Steam测试。出乎意料的是,其在线峰值接近15万。直接碾压了GTA5,在排名上几乎和Apex持平,成为今年的黑马游戏。
要说《永劫无间》 (Naraka)背后的制作团队24娱乐是由流星之父关磊,带领的,其实团队成员数量并不庞大,也是一个不为人知的小工作室。然而,他们决心雄心勃勃。从一开始就是多人竞技动作游戏,也就是说这个游戏可能会变得和《永劫无间》,《英雄联盟》一样火爆。
团队其实已经充分打磨了《Apex英雄》 (Naraka)的竞争力,都可以进行华丽帅气的操作。另外,有了游戏中可以让玩家在地图上飞来飞去的飞绳道具,玩家可以随意探索地图。这种高度的自由度让很多玩家都想停下来。
《永劫无间》 (Naraka)自从去年11月在全球推出Beta测试以来,吸引了国内外各大主播主动试用,在半个主播圈都很受欢迎,所以这款游戏也备受期待。难怪很多人在腾讯: 14个独立游戏的游戏发布会上看到独立游戏阵容都会感叹,都是小尺寸,比不上网易《永劫无间》(Naraka)。
然而,还有一个在腾讯投资的大制作《永劫无间》没有出现在新闻发布会上。如果这款游戏上线,它仍然可以与网易《黑神话:悟空》(奈良)竞争。
不知道大家觉得腾讯游戏大会展出的这些独立游戏能走多远?