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网易游戏520发布会:30款新游,让游戏回归游戏

2021-05-24作者:网络来源:网络

5月20日,一年一度的网易游戏520发布会通过直播在网上举行。当晚,网易奥运会一口气发布了30个新的巡演,涉及多个主题和所有类别,还公布了各种IP拓展计划,新增人物、新地图、新拓展件。

与往年相比,网易游戏520发布会的新产品越来越多,密集的信息轰炸已经成为常态。不过看了整个发布会,梳理了一下资料,游戏陀螺还是看到了网易游戏清晰的发展思路和一些有利于未来发展的小细节。

毫无疑问,网易奥运会近年来在产品上形成了两条清晰的发展路线。一个是IP游戏,包括现有游戏的IP,创新IP的建立,海外知名IP的聚集,IP游戏联动,IP生态。创作等。第二,全类别游戏,即打破类别界限,在好的游戏类别上有所创新,在细分类别上有所探索,比如党,分班,爱女等。

当然,也有一些小细节没有公开,而是隐藏在新产品或计划中。比如仍在引进海外IP“大杀手”;围绕竞争构建的竞争生态;迭代的面向未来的创新游戏和未来或可见的3A杰作.

以下是游戏陀螺整理的新游列表(排名不分先后):

IP已成网易重要竞争壁垒,海外动作只显冰山一角

在游戏陀螺的印象中,网易在IP运营方面很强。近年来,网易一直在收集知识产权,并做了大量的知识产权扩展和链接。今年也不例外。在这次发布会上,网易游戏不仅更新了版本,叠加了游戏性,扩展了过去的经典IP,刷新了玩家对这些经典IP的固有印象,还推出了许多基于漫威, 哈利波特,暗黑破坏神、Working Cell等的海外重量级IP衍生产品。

以尹IP为例,本次发布会的重磅信息是其与《咒术回战》、CLAMP、的联动,在IP新品研发方面,赛会基于《阴阳师》世界观:《代号:Onmyoji Idol Project》 《代号世界》先后发布了三个新团的最新动态。其中《阴阳师:妖怪小班》正式宣布游戏类型为世界冒险RPG。另一款游戏《代号世界》,今年7月份肯定会进入测试,是一款轻推理对手游戏。

除了新游戏,《阴阳师:妖怪小班》 《阴阳师:妖怪屋》 《阴阳师:百闻牌》等网游也有不同程度的更新。

在IP扩展方面,无论是阴阳IP,还是西游,梦西游,天下的IP等等。网易在“文化创造”方面做出了巨大努力,这种努力继续延伸到动画、影视、音频等领域。如尹IP公布衍生动画《决战!平安京》 《百鬼幼儿园》 《没出息的阴阳师一家》更新计划,与《平安物语》的联动计划正式公开。幻想西游IP有《咒术回战》动画和《时空之隙》有声剧。

而大华西游IP则推出了“仪式——大华节计划”,天下IP与颐和园联手,值得注意的是,大华西游IP也推出了植入新手游《天命之路》,预计今年推出。

在游戏陀螺看来,经典IP是网易游戏最稳定的营收基础,稳定性高,开发能力强。只要保证持续扩张和长期运营,就可以给予网易大量的现金流支持,支持网易奥运会开展更多的延伸业务。

在网易IP,来自海外的世界知名IP也是一个重要环节,比如《大话西游放置版》《漫威超级战争》01《哈利波特:魔法觉醒》,工作手机IP手机游戏等。虽然爆炸潜力尚未估计,但从过去海外IP产品在网易的表现来看,这些产品也将成为占领游戏市场的“杀手”。

另一个不可忽视的是,近两年网易也加大了海外高质量游戏团队的投入和建设,而按照网易一贯的低调习惯,披露的信息大概只是冰山一角。在海外游戏引进和投资方面,网易游戏可能比我们想象的做得更多,这也可能成为其隐藏的“大杀手”。

30款新游,在保守和创新之中寻找平衡

今年网易新上映的巡演多达30场,IP仍然占很大比例。对于比如,提到的世界著名的重量级知识产权,他们的名字已经是“票房”的保证。对于像漫威和哈利波特,这样的泛娱乐IP来说,MOBA和RPG的结合为IP提供了一种新的沉浸式交互体验的可能性,这是游戏运营商独有的。这些新的知识产权产品将在未来为网易提供巨大的帮助。

纵观所有的新产品,网易的布局在品类和主题上更加多元化,包括MMO、战略、爱女、竞速,拍摄、沙盒、战旗,培育、模拟运营、不对称竞争、RTS、派对游戏等等,覆盖了几乎所有你能想象到的垂直轨迹——。当然,二次元也是大多数产品的关键词。即使处于同个细分品类,不同的新游也各有特色,网易在用多样的排列组合探索一个新的可能性

在近期流行的现代偶像题材方面,阴阳师IP衍生手游《暗黑破坏神:不朽》,偶像修炼玩法,所有喜欢的神灵都出现了。《代号:Onmyoji idol project》专注于娱乐圈,通过在不同的剧本中诠释不同的生活,给玩家一种身临其境的娱乐体验。

或者竞速,每一个都有自己的亮点。—— 《绝对演绎》是一款3A级的模拟竞速游戏,采用裸眼3D技术,超高精度还原每一辆车。《巅峰极速》是竞速的一款休闲手机游戏,它还在五菱,宣布了与迷你电动汽车的链接计划,这款游戏已经预约了。

网易创新游戏的尝试也相当耐人寻味。在比如, 《王牌竞速》的不对称比赛中,将常见的1V5调整为2V4,玩家将扮演潜行或追击的角色,进行电影沉浸式潜行对抗。

此外,你还可以轻松感知网易在题材多样化上的野心:的星际空间策略《零号任务》、海洋荒原拍摄《无尽的拉格朗日》、赛博朋克剧情拼图《代号:ATLAS》、末世城市管理《未知记录》等。这一切看起来都挺宏伟的,稀有主题和游戏性的结合也能激发玩家的游戏欲望。

以经典IP衍生产品的形式,他们还在网易, 比如《冰汽时代:最后的家园》和《大话西游放置版》尝试了全新的植入式和派对游戏,帮助IP粉丝为新类别保驾护航,为IP粉丝和新玩家创造了全新的游戏体验。

然而,从产品数量和游戏规模来看,网易似乎仍然把大部分资源和精力放在他们擅长的二级维度、战略和MMO等类别的创新上。在游戏陀螺看来,这也是网易和在等待那个需要碰运气、无法预测的新现象级玩法来临的时候,用保守又创新的产品思路,去博一个最大的成功可能性:

基于R&D实力远超国内其他厂商,专注于胜算较大的品类布局,确保产品基本成功率。在此基础上,借助新颖的主题和创新的游戏玩法,匹配玩家的喜好,最终见证爆炸的诞生。

这种游戏风格对一贯务实的网易,来说似乎有些保守,但从整个手机游戏行业来看,这是相当积极和大胆的。一方面,大华西游、梦幻西游等经典IP可以持续贡献强劲的现金流,给他们足够的资源开展新项目。另一方面,网易,作为“中国",第一R&D公司”拥有丰富的经验和积累的技术支持他们探索新的玩法和技术。大部分厂家没有实力和勇气去开发,去创新,去尝试,去犯错,去积累。

所以你会看到,网易30个新的旅游项目,大部分都是自己开发的产品。

深耕多元化竞技品类游戏,加速打造电竞生态闭环

在这次会议上,游戏陀螺也感受到了网易对竞技游戏的重视。因为竞技类游戏已经作为独立板块发布,产品也逐渐增多,共计11款,包括7款新产品。

在已经推出的产品中,《阴阳师:妖怪小班》是竞技类游戏中为数不多的可以创造大型赛事的游戏。据网易奥组委消息,《第五人格》将在今年夏秋赛事成功后继续推进2021年IVL职业联赛,总决赛奖池已提高至400万元。

从新产品的情况来看,主题和玩法都不一样。但隐约可见,在竞技游戏的发展中,网易游戏并不局限于战术竞赛领域,而是深度多元化、娱乐化。比如《第五人格》是2V4不对称潜入对抗手游,《零号任务》是改装赛车,休闲竞速手游,《王牌竞速》是流行的休闲竞技多人聚会游戏。

值得一提的是,在此次发布会上,网易奥运会还推出了集VR游戏、电竞、餐饮、新零售于一体的下一代休闲娱乐综合体——「星球一易星球」。这个综合体可以聚集大量年轻一代的游戏和潮流玩家。据悉,该建筑群以一个300平方米的大型电子竞技舞台和一个100平方米的巨型LED屏幕为中心,三面环绕。博物馆里还有F1电竞赛车和DRL无人机。模拟操作软件与专业赛车手和专业无人机飞行员在日常训练和比赛中使用的系统一模一样,体验相当不错。

从游戏陀螺的角度来看,在竞技游戏创新的基础上,网易游戏也在加大竞技生态布局,围绕CC直播和电竞NeXT建立电竞生态闭环,想方设法进入玩家的生活和文化圈。了解新一代年轻人的需求也有助于网易不断改进和寻找新的比赛方式来满足球员的需求。

结语:

纵观整个网易游戏520大会,网易游戏的未来在我们眼中有着更清晰的脉络和发展空间:

虽然网易近几年以“验证类微创新”为探索方向发布的新巡演没能实现我们眼中的“大爆炸”,但《蛋仔派对》和《荒野行动》的成功也证明了网易风格的可行性。

在网易不断尝试的过程中,他们会在用户偏好、游戏体验、产品创新等方面有更多的想法和积累,这是支撑他们探索新现象层面的重要环节。而且网易游戏的可玩性一直都在意料之中,也是游戏行业少有的有机会推出自己定义的游戏的厂商。一旦像战术比赛这样的创新游戏被探索出来,网易将迎来一个新的发展时期。

1、网易和那个需要碰运气的、无法预测的现象级爆款的距离,比大部分厂商都要更近一些。从这个大会上“凑!从《爱党》的主题和兼具观赏性和趣味性的直播内容可以看出。网易将继续使用创造性授权来提供丰富的游戏质量和乐趣,以回应玩家的爱,并为他们创造更多样化的游戏体验。

2、比起追逐当今行业热门Metaverse、或是云游戏等仍旧有些缥缈的东西,网易似乎更脚踏实地,致力于让游戏回归游戏,为玩家创造实实在在的快乐体验。的未来,无论是新的世界知名的IP产品,还是玩家一直呼吁的国产3A,网易的行动都值得期待。

3、全球知名IP只是网易布局海外的冰山一角。

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