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《原神》190天老玩家的肺腑之言,55级之后的大世界,略显枯燥!

2021-05-25作者:网络来源:网络

大家好,哈罗的每个人,我是联盟的。这一期,我就来和大家说说原神的话题。

作为一个活跃在原神190的老玩家,我想和大家谈谈半年来我对原神态度的变化。其实原神一上公测我就开始玩了,但是中途退了一段时间,后面的文字会提到。

初识原神

刚接触到原神的时候,觉得原神是一个开放世界的大游戏。从人物的出现到与派蒙,的对话,人们都觉得很新奇。在一个未知的大陆上,他们可以由像派蒙,这样的精灵陪伴,他们也可以在瓦特大陆上结识各种各样的新朋友。找个新角色,然后和球球人还有魔法物品有一些爱恨情仇的故事。顺便可以了解一下瓦特大陆的发展史,多用途,更不用说有多激动了。当时觉得原神是今天最好的游戏。

所以作为一个优秀的微型氪星玩家,肝脏和氪星黄金是同时进行的。毕竟原来的神真的解决不了大世界和七天雕像通过氪星黄金的传送点,还有散落在瓦特大陆的神和大世界的宝盒,需要一步一步解锁。而且,提高好感度或者剧情的日常任务需要玩家自己去拜访。所以在玩原神的第一个月,我几乎可以在游戏里捡起来。

肺腑之言

也就是说,到了55级节点,或者52级节点,发现游戏里很多东西开始重复,活动开始一直发原石,然后新角色一个个上线,剧情和任务都在按照官方进度进行。但是,我失去了刚开始玩原神时的兴奋。后来问了一下身边的朋友,发现不止我一个人有这种感觉,大部分老玩家都有这种感觉。盟盟仔细分析了一下。

用一句话来形容就是“一切都太按部就班,是玩家所期待的”。是的,这是让很多玩家开始期待的一点。知道下一个版本会更新什么武器,人物,新活动,看完觉得没意思,然后开始等。刚开始的时候,有那么一点点的期待,当消息一次次的爆出,一次次的变成了现实,那种感觉。这一切都是恶灵造成的,大量玩家失去了游戏的乐趣。

还有一点,游戏里真的没有什么是一开始就需要我们去做的。就拿最近的捉迷藏模式来说,这是最近几个月为数不多的被玩家称赞的活动之一。不需要打也不需要杀。你只需要找到躲在游戏里的玩家或者学会如何隐藏自己,就可以获得很多奖励。而且一个游戏时间不长,乐趣自然会增加。但是让我们来看看失落之城前线的活动。很多玩家一次通关,拿到70块粗石,然后就不再经历了。经历过的玩家都知道具体原因。

而且自从大世界水平变高了,或者我们感觉训练提高了,圣物、武器、角色都不缺了。就目前的角色来说,可以随机搭配组成一个T0级别的团队,角色之间也可以使用圣物。换句话说,在第一个肝脏之后,就不需要第二个肝脏了。虽然省事,但是没有一个二肝的时间,我印象不深,所以是55。

好了,本期内容结束了,大家怎么看现在的原神大世界呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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