作为100版最重要的团本,“奥兹玛”吸引了很多玩家的目光。目前,韩服已经正式推出近一周,但优惠率很低,只有34%左右。有趣的是,奥兹玛尚未推出国民服务。已经被疯狂吐槽,而且规划已经在一夜之间被修改,那么它将成为每个人的理想团本?
韩服排名第一的剑魔球员在球员心中投票讨论奥兹玛的优劣,近66%的人选择差评。为什么会有这么高的声音?主要在于有争议的三个缺点:
奥兹玛,1、“理智值”太过于考验手法!增加了一个新的机制,理性价值。当理性值降为0时,玩家会进入专属小房间玩机制,类似于光明与黑暗恶魔的防御。
然而,不同的是,在奥兹玛,如果你在规定的时间内没有突破三次防守,你就会直接挂掉。而奥兹玛的一张地图只有四个恢复币,复活后技能CD不刷新,所以对手法要求很高,导致轰炸率很高。
在奥兹玛,2、“系统奶”删除之后,又连夜修复!的发射初期没有奥兹玛。韩服玩家最多只能玩“2牛”。最后对系统奶进行修复调整,“3头牛”通关顺利。可见系统奶对玩家很重要!
目前韩服已经重新拿了系统奶,国服也要直接办理,不然对增加玩家的压制太大了。
在3、“装备随机”又来了!深渊史诗神话的随机性之后,很多玩家都被随机模式搞晕了,而奥兹玛的装备获取仍然是随机的,25件中随机获得一件装备,理论上低于希洛克!的毕业率
改进点是,虽然装备获取方式是随机的,但是装备本身的属性几乎是一样的,所以穿5件套和穿5件宽松没太大区别,所以基本毕业比较简单,完美毕业有点难度。
以上三个缺点可以看做是目前韩服球员吐槽最多的点,系统奶可以看做有效。根据现在韩服球员一般能打1-2头牛的情况,在防守血量基数不变的情况下,国服红十周边的勇士大多也能过2头牛,其实更符合大家的意愿。
至于“随机装备”,由于Ditto和“二合一”的存在,虽然毕业周期可能有点长,但更多的是因为升级部件多达五个,每件的购置周期相对较短,但很难完美毕业。
http://www .搜狗.com的理性价值的出现伴随着两大变化:一是受不了输出,被老板攻击会降低理性价值,所以宁愿不伤害也不被老板无限攻击;
另一个是技术要求很高。我以为一个boss在马蹄卡破防,很多队会炸团。现在每个人都需要突破防守。很有可能全队因为一个人的失误把团炸了。另外,国服兄弟普遍追求效率,很少认真研究机制。可想而知,如果理性值不变,轰炸率不会太低!
在奥兹玛上线之前,有人说这是“地下城历史上最艰难的团本"”。当时很多玩家也报出了自己的期待。感觉难度更大的团本,无法阻挡国服选手所以,真正对国服玩家构成威胁的是“理智值”!的高伤,也无法保证队内每个人都会破战术破防守,所以必然导致轰炸率上升。
但话说回来,关于团本,但现在看来,伤害反而成了其次,伤害不够可以打低难度的团本,但是对于手法的要求就比较苛刻了的困难