大家好!我是元气老骑士:元气宅。
作为一个《元气骑士》的老手玩家,如果你让我的老屋对这个游戏做个评价,那我就把它描述成“一流的坚持、二流的策划、三流的美工、四流的程序员”。因为《元气骑士》不是一个激烈的战斗场景,也不是一个让人耳目一新的游戏体验,而是多年来不断的更新,把新的有趣的内容推给玩家。
那么这些创造性的游戏推手来自于谁呢?不是别人,一定是酷屋游戏的策划。
以策划的想象力为基础,《元气骑士》的艺术家自然有责任将这些虚幻的灵感转化为物质。因此,所有新奇的面孔和华丽的皮肤都会以2D像素为背景再现在玩家面前。
一切准备就绪之后,就等着最后的高潮吧,这一次的主角终于转向了让无数精力充沛的玩家又爱又恨的“程序员”。
老屋之所以用“四流”来形容《元气骑士》的程序员,并不是个人刻意贬低,而是用自己几年的亲身经历来总结,因为这个游戏最大的问题在“游戏BUG”实在是太多了。
据不完全统计,几乎每次《元气骑士》版本更新,游戏都会出现各种问题。增益型游戏BUG会让通关“像悬挂一样开放”,而衰减型游戏BUG会让正常体验变得困难。而造成这种现象的原因也要怪别人,自然要由“程序员”来承担责任。不说别的,随着现在3.1.3版“万剑回归中国”的BUG,一个辅助武器将回归神器的宝座。
还有两种方式来展示万剑回归中国。一种是以气制剑,控制万剑攻敌。而第二种是凝聚气为刃,攻击敌人。所以在《元气骑士》中可以出现“万剑收归门派”,所以恢复以上两种攻击模式很自然。
举剑在武器特性上有点类似于古代神话故事《封神榜》中的神仙飞刀。只要触发,两把飞剑就会飞出,自动攻击当地人。虽然伤害一般,但是如果触发了特殊BUG,结果就完全不一样了。
在
随着道士护剑技能的修复,幻影刺客的暗影双联BUG在后来的版本中再次出现。其原理是在用幻影法杖切换装备后,可以再次召唤新头像的游戏BUG,让幻影无限复制并拔剑,从而达到“万剑还原祖师”的目的。
虽然上面两种卡BUG方式已经修复,但是在最新版本3.1.3中,“万剑收归门派”又回归了另一种硬核BUG方式,难度更小,更强。
现在“万剑回归中国”已经完成,是时候追求“万剑流星”的极致威力了。既然升剑葫芦可以配备工匠配件,那么如果选择搭配“熔岩宝石”,那么“万剑”触发下的流星释放速度真的可以称得上“遮天”,3.13版的升剑葫芦真的当之无愧。