大家好!我是元气老骑士:元气宅。
《元气骑士》一年的版本更新次数是基于类似“季节”的更新方式。但原酷屋策划人可能在设计初期就已经刻意将其与其他同类型游戏区分开来,以一年四个假期而不是一年四季的常规设定进行分类。它们是劳动节、暑假、国庆节和寒假。
因此,如果按照当前日期3-4月计算,此时的《元气骑士》处于“承上启下”的间隔期。因为在最近的春节版中,随着3.0.4版的到来才刚刚告一段落。
在这个问题上,有必要帮助新手玩家科普。要知道在手游《元气骑士》中,所谓的版本更新方式分为两种:
首先是上面提到的四大版本更新;它们的特点是更新频率慢但内容极其丰富。无论是全新的地牢级别还是各种专业技能,还是未知的玩法,他们都是被这种“季节”方式推着走过的。
二是小版本更新,特点是周期短,内容少,一年甚至几十次推送,大部分都是BUG(3修(3流程序员)。当然,有些主题可能会根据某些节日来推,但无论是质量还是数量都比不上“季节”。此外,还有一个更简单的方法来区分《元气骑士》版本,就是看“版本号。如果以现在的3.0.4为例,排名第二的数字,比如3.1-3.2-3.3,才是真正的大版本推送。而排名第三的3.0.4-3.0.5是小版本更新,所以看起来一目了然。
众所周知,下一次更新将继续以“小版本”推送的形式进行,所以你不必在内容数量上期望过高。至于下一个主题,根据老宅猜测,可能还是BUG修复,没有其他原因,主要是当前的3.0.4版本BUG实在是太多了!
先不说相对不成熟的“远程在线”BUG频繁机制,常规游戏玩法中有一个大家深恶痛绝的严重问题,那就是“近战伤害减半BUG”。
在游戏《元气骑士》中,所有装备设置都是一样的,即普通武器在暴击后可以获得两倍的伤害,而元素武器不直接享受暴击伤害加成,只有搭配专属天赋才能获得增益。但是在3.0.4版本中,酷屋游戏其实去掉了所有近战武器的暴击增益,无论是BUG还是有意策划的,对于整个领域来说都不亚于史诗级的削弱。
因此,老屋希望在下一个版本中,吴亮能够修复这些性质恶劣的巨大bug,给玩家一个良好的游戏环境。至于下次更新究竟在何时?的老房子也将在后面为大家推断出准确的信息。
因为4月1日是西方传统节日愚人节,而且这个节日还有另外一个说法,就是愚人节或者幽默日。所以这种幽默的节日风格特别符合《元气骑士》的“玩梗”。因此,推断新版本的通知将于3月31日至4月1日发布。
至于愚人节发布的消息,肯定是关于3.0.4版之后的下一个更新日期。也许其中会有一些“谎言”,但主题不会错,因为下一次更新时间是2021年4月4日,也就是下周日在凉屋游戏在每年中的更新频率,几乎都是一致的。
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