9月1日《暗影国度》大秘密更改后,通过地下城钥石,的积分获得限时成绩,并累计各地分布的分数达到成绩总分要求,即可解锁成绩。这种改变似乎是一种优化,不需要15层的秘密时间就可以获得“钥石"大师”的成就。其实新机制的大秘密还是有漏洞的,强制特定词缀给分无异于人为制造“热”词缀,预计会让很多玩家反感。
满5层限时(探索者): 750分
10楼全时间限制(征服者):1500-1999分钟
15楼全时间限制(大师钥石): 2000分以上
这是9.1版大秘谱对应的解锁钥石成果。用io的大秘评分机制解锁这些成果并不难。但是新版本的评分方式与io机制不同,而是一种线性递增的评分机制,并不是简单的限制越高层官员的数量来获得更多的分数!在剩下的时间里,越,有很多秘密,分数只有十分左右,所以越的快速通关和越的高官数量都不是提高分数的关键点。
9.1这个大秘密分数是和两个词缀联系在一起的,分别是“残暴”和“强韧”。结合这两个词缀统计地下城总分,其中100%是最高等级限时词缀给出的,而较低等级词缀只计算33%。如果你想得到尽可能多的分数,你必须在有限的时间内清除这两个词缀。缺一个词缀,你的分数就少了33%。
“钥石"大师”的成就需要2000点,总共有八座地下城。如果所有地下城平分,那么每个地下城的秘境需要得到250点!与全时间限制不同,计分机制让玩家可以更灵活地计分。例如,一个16层楼的强韧有14层楼的残暴行为可以得250分,或者一个副本只能得13层楼的秘密,而另一个副本可以得17层楼的时限,将总分提高到2000分。只能刷“残忍”和“强韧”。如果其中一个掉了,会损失很多分数。
总之,9.1的大秘密机制会更适合玩家,灵活性更高。玩家可以结合自己的实力和灵活复制的难度,最终解锁钥石大师的成就,但是“残暴”和“强韧”的强制词缀可能会让部分玩家反感,这要看后续是否会有新的变化。毕竟这是测试服的数据。