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从小众没钱到爆款频出,如今的独立游戏,连ChinaJoy也倍加重视

2021-05-31作者:网络来源:网络

2021年,腾讯投资了40多家游戏公司,其中许多是独立的游戏工作室。另外,随着Steam游戏《鬼谷八荒》 《戴森球计划》等产品的爆发,Steam单日销量榜前10的国产游戏最多有4款。在国内游戏行业,具有创新和创造能力的独立游戏和R&D团队逐渐成为市场的“热点”。甚至全球游戏展也提高了独立游戏的重要性。

《戴森球计划》从小众没钱爆款频出独立游戏凭借创意走向主流

早年独立游戏开发者大多由大学生活程序员组成,1999年出的《圣剑英雄传:英雄救美》被认为是国内独立游戏行业的启蒙游戏之一。其实严格来说,《圣剑英雄传:英雄救美》更像是一个开源作品,其源代码已经成为很多独立游戏开发者的入门教程。

《圣剑英雄传:英雄救美》然而21世纪初也是国内端游的黄金时代,单机产品被广泛的海外大作占据。而且当时的游戏市场规模比今天小。虽然Steam早在2003年就问世了,国内也出现了RPG Maker、66RPG(橙光的前身)等游戏制作工具,但这些平台并不能解决当时独立游戏的小众、技术匮乏、无利润等核心问题。独立游戏更像是业余爱好者自娱自乐的小作坊。

幸运的是,凭借过去20年的坚持和传承,中国独立游戏玩家并没有失去——创意的核心竞争力。所以随着玩家的成熟,移动时代的馈赠,以及国内人头分销平台的崛起,独立游戏终于有了一个被推广到主流的渠道,比如Steam。

2018年,中国Steam注册用户达到5900万,占Steam用户总数的11%。2016-2018年,中国Steam注册用户年均复合增长率达到114%,几乎是全球Steam用户年均复合增长率的两倍。《太吾绘卷》 《中国式家长》等圈外产品都是2018年出的。Steam平台上国产游戏的爆炸也让中国玩家一度引以为傲。

此后独立游戏开始频繁爆发,PC上《波西亚时光》 《鬼谷八荒》 《戴森球计划》,手机上《元气骑士》 《江南百景图》。这些产品背后的开发商大多也获得了腾讯和心动网络厂商的投资,除此之外,不仅是上游游戏公司,还有世界四大游戏展会之一的ChinaJoy也愿意为独立游戏提供更多的展示平台。

《鬼谷八荒》2021 ChinaJoy BTOB区新增独立游戏展区,顶级制作人汇聚一堂

作为一个为期四天的全球T1级游戏展会,日均流量达数十万,中国欢乐的两个核心展区是BTOC和BTOB。前者是几十万玩家的游戏盛宴,后者是一年一度的游戏从业者面对面交流大会,也是无数合作的商业平台。在某种程度上,BTOB展区的展示内容可能更能代表当前游戏行业的主流和未来的发展方向。

与往年相比,2021中国欢乐特别在BTB区增设了“独立游戏展区”。一方面为优秀的独立游戏团队提供了舞台,另一方面也让各大游戏公司可以集中见面或者没有联系方式,或者是平时工作相隔很远的游戏开发者。

据不完全统计,目前确认参加2021中国欢乐的游戏厂商有腾讯互娱, 网易运动会、盛趣运动会、完美世界运动会、西山公馆、巨人网络、多益网络、哔哩哔哩和心动网络等。这些厂商大多非常注重产品的创意,或多或少都希望通过与高质量的开发商合作来提升自己的R&D实力。

此外,ChinaJoy在BTOB中提供了独立游戏的展区,也大大提高了开发者与厂商的沟通效率。与BTOC相比,BTOB展区不仅更适合从业者坐下来细谈,还为专业人士提供了一个相对安静的环境,让他们对游戏进行评价,对游戏的各个方面做出判断。

由此可见,ChinaJoy对独立游戏的支持并不是针对大多数着急的玩家,而是通过集中资源,为开发者和厂商搭建一个沟通平台。让专业人士带头评价游戏质量,既提供了可能合作的机会,又帮助游戏尽可能完美,既保护了游戏的形象,又保证了玩家的体验。

不仅是国内,在ChinaJoy上,国产独立游戏也将面向海外大厂

除了上述厂商之外,国际游戏公司如暴雪, 育碧, 梦宫, 万代南和DeNA也确认了他们的参与。这意味着很多独立游戏开发商在ChinaJoy期间将有机会零距离接触海外大公司,对国际市场有更好的了解。对于因版本号等原因无法按时上线的游戏,联系海外公司也可能是寻找另一种方式的机会。

不仅是开发者,国内任何一家大型游戏厂商都可以在2021 ChinaJoy的BTOB展区与海外公司进行技术和市场的交流。新一轮出海引进合作,可能在短短四天内实现。

当然,对于游戏行业来说,BTOB地区的合作机会不仅仅是开发商与厂商、厂商与厂商,而是整个产业链的中下游之间的合作。比如根据BTOB展区游客和参展商的特点,很多提供技术服务和硬件服务的三方厂商也会通过赞助和开放展区来为自己争取更好的资源。

据悉,亚图快客、联想, 小米, OPPO、黑鲨, 一加、努比亚等硬件厂商和渠道已与中国欢乐达成相关合作,具体名单仍在增加。要知道ChinaJoy的场地面积有17万平方米,这个世界级的游戏展无论是线下展示还是广告,都有足够的资源满足各方需求。

除了独立游戏展区的新BTOB,目前可以争夺的资源有:每天几十万玩家的BTOC,以科幻为主题的科幻展区,涵盖游戏/小说/电影教育/科普,2021年首次开放的智能旅行展区(多家汽车厂商确认参与),以及以“Z世代”为主的中国欢乐玩具展(CJTS)和中国欢乐

从上述展区来看,作为世界四大游戏展会之一,ChinaJoy可以展示的不仅仅是游戏。可以说,ChinaJoy基本上可以涵盖年轻人喜欢的所有元素。

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