您的位置:主页 > 游戏攻略 > 正文

英雄联盟手游体验服平衡更新如何

2025-03-30作者:网络来源:网络

英雄联盟手游中的体验服平衡更新到底怎么样呢?有些小伙伴可能并未仔细阅读体验服平衡更新的玩法介绍,导致对其整体玩法缺乏深入了解。游戏阁小编这就为大家带来英雄联盟手游体验服平衡更新的全面剖析,希望能让大家在游戏中更加得心应手!

英雄联盟手游体验服平衡更新如何,详细攻略如下:

一、英雄调整

1、亚索增强

1技能(斩钢闪)

旋风速度:10 >>> 11.5

旋风距离:8.3 >>> 9.3

2、烬调整

基础属性

初始生命值:610 >>> 570

被动(低语)

已损失生命值的百分比物理伤害:15% >>> 15% 1%每级(11级到达25%上限)

3、劫削弱

3技能(影奥义!鬼斩)

多次命中的后续伤害:70/100/130/160 70%额外攻击力 >>> (70/100/130/160 70%额外攻击力)*60%

4、格雷福斯增强

1技能(穷途末路)

新增对野怪造成150%伤害

5、锐雯增强

3技能(勇往直前)

护盾持续时间从 1.5秒 调整到 >>> 2秒

二、英雄机制调整

1、易大师

1技能(阿尔法突袭)调整:

变为不可选择状态,并对最多4名敌人造成物理伤害。如果没有其他目标,则会对之前的一个目标造成25%伤害。

2、布里茨

2技能(过载运转)

移动速度增强50/55/60/65%,2.5秒内不断衰减。

能够再次释放该技能,得到140/150/160/170%的移动速度,1.5秒内不断衰减。

当加成结束时,若没有再次释放该技能,则移动速度降低33%,持续1.5秒。若再次释放过该技能,则会在加成结束时,降低99%移动速度,持续2秒。

3、悠米

1技能(摸鱼飞弹)和终极技能(魔典终章)在2技能(悠米出动!)附身完成后才能释放

4、劫

多个3技能(影奥义!鬼斩)同时命中一名目标时,只会造成一次全额伤害,剩下的只会造成60%伤害。

5、瑟提

终极技能(叹为观止)期间,瑟提的其他技能按钮变为允许点击,大招结束后会按照点击顺序释放。

三、装备调整

1、烈阳魔刃

去除“存有圣辉充能时,得到25%暴击率”的效果

去除“额外伤害根据目标已损生命值增加,最多增加150%”的效果

新增“额外伤害可暴击”效果

普攻暴击触发调整为 >>> 普攻命中触发(无需暴击)

额外伤害计算由22 英雄目前等级*2调整为>>> 30 英雄目前等级*3

2、死亡之舞

合成路径调整为:

锁子甲 (900) 考菲尔德的战锤 (1200) 配方成本 (900)

属性调整为

35 攻击力

15 技能急速

40 护甲

被动

- 无视痛苦:存储(35% 近战 / 15% 远程)所有受到的(计算抗性与其他减免后的)物理伤害,在转化成在3 秒内连续承受的真实伤害,每秒造成存储伤害的三分之一。

- 蔑视: 击杀英雄会移除无视痛苦的剩余存储伤害,并在 2 秒内为你恢复最大生命值的 15%。

3、冬之降临

基础属性

技能急速10>>>15

被动技能1——敬畏

增加相当于8%最大法力值的生命值,并返还15%总法力消耗。

4、芬布尔之冬

基础属性

技能急速10>>>15

被动技能1——敬畏

增加相当于8%最大法力值的生命值,并返还15%总法力消耗。

被动技能2——冰霜巨人

每当使敌方英雄移动受损时,会消耗3%目前法力值来得到一个护盾,护盾能够吸收100-200 5%目前法力值的伤害,当周围有超过一名敌方英雄时,该护盾值得到80%增强。此效果只要在目前法力值高于20%时才会触发。(8秒冷却时间)

5、海克斯冰巢核心

被动技能——发明家

当一个技能同时使地方多人移动受限时,可叠加自身主动装备的剩余冷却时间缩减;

四、召唤师技能调整

1、治疗术

自身治疗量从80-360调整到 >>> 60-242 (60 20*等级 >>> 47 13*等级)

友军治疗量从80-360调整到 >>> 120-484 (60 20*等级 >>> 94 26*等级)

自身移速从30%调整到 >>> 20%

友军移速从30%调整到 >>> 40%

冷却时间从120秒调整到 >>> 130秒

2、虚弱

减速效果从20%调整到>>>60%衰减到20%(持续时间内线性衰减)

冷却时间从105秒调整到 >>> 100秒

3、引燃

伤害从60-410调整到 >>> 72-380 (35 25*等级 >>> 50 22*等级)

冷却时间从90秒调整到 >>> 100秒

五、战场调整

山脉亚龙

如果5s内没有受到来自塔或英雄的伤害,得到6%最大生命值的护盾调整到 >>> 得到5%最大生命值的护盾

云端亚龙

6%移动速度,脱离战斗后翻倍调整到 >>> 5%移动速度,脱离战斗后翻倍

海洋亚龙

8%生命偷取和法术吸血调整到 >>> 7%生命偷取和法术吸血

炼狱亚龙

所有伤害增强6%调整到 >>> 所有伤害增强5%

远古龙

根据击杀远古龙时累计击杀龙(包括远古龙、小龙)的个数确定增益系数,击杀龙数对应系数如下:1: 150%;2: 200%;3: 250%;4: 300%调整到 >>> 1: 200%;2: 250%;3: 300%;4: 350%

六、防御塔经济调整

防御塔摧毁者得到:

外塔: 150调整为 >>> 175

二塔: 125调整为 >>> 150

高地塔: 150调整为 >>> 175

所有己方英雄都能得到

外塔: 100调整为 >>> 75

二塔: 100调整为 >>> 75

高地塔: 100调整为 >>> 75

七、表现优化

1.优化了悠米的2技能((悠米出动!)附身后部分受击特效、飘字偏移的表现

2.优化了瑟提的终极技能(叹为观止)期间,目标部分特效偏移的表现

3.优化了部分英雄的特效表现,包括孙悟空、烬、黛安娜、厄运小姐、崔丝塔娜

4.增加了悠米的1技能(摸鱼飞弹)的阵营差异表现

5.增加了卡蜜尔的被动(适应性防御)冷却时的进度条表现

八、BUG修复

1.解决了盖伦1技能(致命打击)会消耗次目标技能盾的问题

2.解决了雷克顿怒之领域状态下的1技能(霸主狂击)命中拥有技能盾的目标时不能停止怒气损失的问题

3.解决了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)会消耗目标技能盾的问题

4.解决了雷恩加尔3技能(套索打击)在草丛中释放时会重置普攻的问题

游戏阁小编在这里为大家整理了英雄联盟手游体验服平衡更新如何的详细攻略,想要了解更多攻略信息,请点击关注我们!

本站发布此文仅为传递信息,不代表本站认同此观点或证实其描述

相关阅读

Copyright © 2019-2020 www.gamege.com. All rights reserved. 游戏阁 闽ICP备19013407号-4