平衡调整估计是dnf玩家最喜欢的游戏更新。春节版之前,对神话装备做了一次平衡调整。这波调整把一批下水道神话带到了一线魔神的位置,顶级神话与其他神话的差距缩小了不少。此次黑鸦版本的更新除了提升伤害外又对神话装备的一波平衡性调整,另一边最引人注目的一朵花是各种神话之间的差距进一步缩小。
神话平衡性再调整,黑鸦版本遴选之后各神话间差距减少
神话装备自从上线后就受到了所有玩家的追捧,因为它的属性太强了。与史诗装备相比,神话装备最大的优势在于伤害条款更多,而一般情况下神话装备都有3~4条神话专属属性,和神话装备本身的一些属性会有很多优化。所以春晚版本的神话平衡调整中,ch也是从伤号入口开始,强化神话基本上加了技术攻击的伤号入口。
瑞文之地的选择机制也是从装备进场开始的。选择后,武器、底托、戒指、辅助装备等四件装备会改变一个固定的条目。装备遴选之后的伤害词条数值会比原来的伤害词条数值增加8%,而武器遴选之后的伤害词条数值最高为30%。的推广很大。国服第一玩家aabb在选择了毕业属性后直接增加了一万亿伤害,而这是他的选择条目还没有调整到最大值的时候。因为伤害条款可以随意更改,所以相同条款过度稀释的问题得到了改善,而由此带来的最大改变就是神话之间的差距变小了。
黑鸦遴选的内容是自选词条,与神话属性相似,工作服神话可与军神媲美
最近有玩家在计算瑞文版的毕业装备时发现,从顶级神话军神的心之所念与工作服神话等离子操控者现在的差距只有不到3%了。的模拟打桩结果可以看出,五件套工装裤和三件套武神神话造成的伤害是1.57万亿,而用三件套工装裤神话代替三件套武神神话后的打桩结果是1.53万亿。
这个差距几乎可以说是实战中没有差距。要知道,武神的神话一直排在三大神魔之列,而工作服的神话耳环基本上没有被很多人看好。毕竟,所以我我们就不用再死命地追求所谓的幻神神话了,之间的差距并没有那么大。我们可以先用T1~T2水平的神话作为过渡,等结局逆转后再改变。
另外,在计算器中计算装备排名时,我们发现Red 11的大恍惚三件套在伤害上比777三件套差15%,但这并不意味着大恍惚比777差,因为计算器是根据装备的附加伤害条目来计算伤害的,CD还原装备的CD还原条目无形中受到了影响。而实战中减CD装备的威力我们在黑鸦周常本中已经见识到了,,所以在匹配设备时不要放弃减少光盘设备。