《DOTA:龙之血》网飞上线一个月后,V官方消息称第二季制作已经开始,播出日期依旧:待定。
《DOTA:龙之血》是由《DOTA2》改编的2D动画系列。第一季由担任节目协调员兼制作人,MIR Studio负责动画制作,主要讲述龙和的故事鉴于第一季略显粗糙的效应,以及2月份预告和3月底播出的节奏,第二季的播出时间应该不会太晚。
当然,虽然2D一直受到质疑,因为剧情线不错,《DOTA2》玩家群体相对核心稳定,所以第一季动画的评分在国内外都不错,其中国内豆瓣评分8.8,五星评分占60%,一星评分不到1%。
虽然《DOTA2》一直被玩家嘲讽为“死亡游戏”(DEAD GAME),但其DAU和玩家总数一直相对稳定,近几年明显的数据下滑直到2019年才出现。
根据Steam Charts、SteamBD等数据平台,2019年12月DOTA2在线玩家平均人数仅为383,028人,为2013年12月以来最低(366,606人),在线玩家高峰为686,010人。这也是2014年1月以来的最低值。直到2020年3月全球爆发前两个月,这两项数据持续萎缩。
但幸运的是,《DOTA2》玩家群从未以数量取胜,Ti10的奖金依然是历年最高。