但如今也有发现,部分村民HP高于1000,击杀却并未爆虫。所以爆虫与HP应当没有直接关联。
村民折颈,爆虫与否,与击杀方式,命中部位无关。
在使用修改器开启easy kill时,任意攻击都会将村民HP削减为1。也就是2次任意部位攻击必定致死。经过观察,多次发现对躯干射击致死的村民站姿触发了爆虫,或是倒地后折颈重新爬起来。如果要说这两类有什么共同点,那就是使用霰弹枪对其四肢进行攻击,正常村民必定触发断肢特效,但他们却能保证身体完整。因此是否触发折颈,爆虫,应当是独立判定事件。可能在生成目标时就已经确定。
穿透
具有穿透能力的武器有三类
惩罚者LE5,步枪,马格南。
经测试,已确认穿透目标不会对伤害产生影响。也就是说穿透5人,就代表着打出5倍的伤害。
穿透盾牌数据较为复杂。多次测试后发现大部分时候都不存在减伤,但也有少数几次数据异常且查不出根源。个人倾向于认为穿盾一样不存在减伤,但可能有误。
尤其武器:弩箭雷
弩箭雷比较特殊。它只须爆炸伤害,没有命中伤害。其爆炸伤害恒定为基础伤害5倍,即威力X200X伤害系数X5。
尤其武器:芝加哥打字机
打字机的特殊之处,在于其部分时候,伤害倍率并不符合冲锋枪倍率。例如面对杂兵,其爆头倍率是2.5倍而非冲锋枪常见的1.5倍。
由于时间问题,暂时没有用打字机测试更多敌对NPC。
其他
有假说但难以证明或不能证明:
1.霰弹枪与马格南武器击杀,必定触发断肢特效
2.爆头暴击击杀目标与碎颅特效有直接关联
3.是否折颈,是否爆虫,是在生成目标时已经确定
4.最近很火的18秒三叉速杀湖主。
湖主HP为1261,单次攻击伤害为60,我如今暂时不能证明湖主存在弱点,但我倾向于有,且这个弱点的倍率是10倍,这样就能够造成600 600 61=1261的总伤害,实现三叉击杀。
穿透
具有穿透能力的武器有三类
惩罚者LE5,步枪,马格南。
经测试,已确认穿透目标不会对伤害产生影响。也就是说穿透5人,就代表着打出5倍的伤害。
穿透盾牌数据较为复杂。多次测试后发现大部分时候都不存在减伤,但也有少数几次数据异常且查不出根源。个人倾向于认为穿盾一样不存在减伤,但可能有误。
尤其武器:弩箭雷
弩箭雷比较特殊。它只须爆炸伤害,没有命中伤害。其爆炸伤害恒定为基础伤害5倍,即威力X200X伤害系数X5。
尤其武器:芝加哥打字机
打字机的特殊之处,在于其部分时候,伤害倍率并不符合冲锋枪倍率。例如面对杂兵,其爆头倍率是2.5倍而非冲锋枪常见的1.5倍。
由于时间问题,暂时没有用打字机测试更多敌对NPC。
其他
有假说但难以证明或不能证明:
1.霰弹枪与马格南武器击杀,必定触发断肢特效。
2.爆头暴击击杀目标与碎颅特效有直接关联
3.是否折颈,是否爆虫,是在生成目标时已经确定。
4.最近很火的18秒三叉速杀湖主。
湖主HP为1261,单次攻击伤害为60,我如今暂时不能证明湖主存在弱点,但我倾向于有,且这个弱点的倍率是10倍,这样就能够造成600 600 61=1261的总伤害,实现三叉击杀。
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