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“次世代”MMO手游大作即将上线,10年沉淀孕育精品IP

2021-07-21作者:Jackey_Chou来源:网络
在过去的三年里,上线,全球用户总数超过2000万,收入约为6.7亿美元。当PearlAbyss开发的海外精品IP手机游戏《黑色沙漠》取得如此好的成绩,成功拿下国服版号时,无论是业内人士还是

在过去的三年里,上线,全球用户总数超过2000万,收入约为6.7亿美元。当PearlAbyss开发的海外精品IP手机游戏《黑色沙漠》取得如此好的成绩,成功拿下国服版号时,无论是业内人士还是玩家都非常关注。

玩家的热情不难理解。自2015年换手热潮以来,大量MMO产品涌入国内市场。一些新兴的MMO凭借技术、高清画质和开放的世界地图突破了品类门槛,而一些MMO却依然受困于游戏主题和玩法同质化的怪圈。一方面不断提升玩家对MMO品质的要求,另一方面不断消耗玩家对MMO品类的喜爱。这种参差不齐的品类环境使得玩家对创新产品的渴望空前高涨。

自上线,以来,《黑色沙漠》移动游戏通过继承高端旅游的高品质而获得了世界闻名的声誉。它有着美丽精致的脸庞和写实厚重的画风,其独特的组合催化出独特的美感。目前市场上还没有MMO手机游戏。

如今国服临近,《黑色沙漠》手游的优秀品质和运营实力也将助力其驰骋中国市场。

3A级品质,“能与 《魔兽世界》 比肩”

《黑色沙漠》终结游戏诞生于2014年底。凭借出色的画面效果、人物定制和战斗系统,受到了全球玩家的广泛欢迎。近年来,它不仅成长为MMO在韩国,的知名IP,而且保持了很高的人气。曾在Steam被评为MMO式“畅销产品”和“热销产品”之一。

《黑色沙漠》 2018年的上线手游,并没有因为终端游戏市场的萧条而另谋出路,而是有计划、有目的的拓展平台。根据手机游戏总制作人to Yongmin的说法,虽然手机游戏和终端游戏“共享同一个世界”,但因为有自己的专属引擎,不能简单地移植,必须从头开始打造。

在恢复游戏端品质的同时,保留了核心的MMO元素和游戏内容,对游戏进行了重新诠释,并“在战斗、游戏系统、UI和控件等方面做了大量的定制设计”,使其更适合移动设备和移动游戏用户的使用习惯。这不是一项容易的任务,但它运行良好。

精致、逼真、引人注目的“世界第一梯队”,在画质方面,自研引擎渲染的《黑色沙漠》移动游戏,确实实现了终端游戏3A级画质的惊人还原。中世纪写实的画风,动态的3D俯视角度,生动细腻的光影效果,大世界中的沙漠、森林、草原、建筑、雪地等地貌都展现了游戏对品质的掌控,值得玩家评价“堪比《魔兽世界》”。

另一个著名的是角色定制系统。《黑色沙漠》手机游戏继承了终端游戏的高自由度,拥有目前市面上同类游戏中最发达的捏脸系统。除了常见的面部细节定制,甚至可以随意调整胸线凸起和发梢弧度。玩家可以打破常规,创造自己独特的角色。

《黑色沙漠》手机游戏有很多职业,比如战士、女巫、驯兽师、战士、女武神、剑士等。用玩家的话说,他们准备了“独特的玩法”,完全可以满足玩家的不同需求。

比如PVP代表游戏占领战、公会战、决斗场等。以及PVE挂机流媒体游戏《黑精灵模式》。前者让玩家在不同的压力环境中体验与人战斗的竞技快感;后者提供了多个场景地图和BOSS副本,让玩家可以边挂边刷“割草”,获取装备并强化。

特别值得一提的是,《黑色沙漠》手机游戏角色倾向于硬抗,采用解锁战斗模式。在物理碰撞和震动反馈的双重作用下,游戏实现了“世界第一梯队”的入围感,特效逼真,动作流畅。

因地制宜,增加手机游戏的吸引力。此外,据Yongmin Jo回忆,为了让游戏“在移动设备上有吸引力,迎合特定地区”,手机游戏版本重新设计了许多t

因此玩家也可以在《黑色沙漠》手机游戏中体验操作庄园的模拟模式;丰富的渔猎生活内容;和独特的挂载系统,这对战斗冒险非常重要。手机游戏版甚至提供了“省电模式”,兼顾挂机战斗和省电需求,充分照顾到被电量不稳定困扰的手机游戏玩家。

优秀的品质、实力和匠心是《黑色沙漠》手游取得今天成就的最大原因,也将是未来国服第一仗成功的基础。“它不仅仅是一款游戏,更是玩家生活的一个不断发展、生动的世界。”

迭代频繁,匠心运营,赋能游戏长线运营

一位国内头部MMO制作人曾提到,如果把产品比作求职者,首战的成功就相当于在市场上通过了初始面孔,后续还有很多二面孔、三面孔和最终面孔等。产品必须有更多的准备和更多的后续投入,才能继续一点一点稳步前行。

本评估也适用于《黑色沙漠》手机游戏。国服的内容准备和后续投入能否经得起市场和玩家的长期考验?毕竟手机游戏时代的内容消费更快,要求产品在保证高质量内容的同时拥有更快的迭代速度。

但回顾《黑色沙漠》系列游戏这几年的更新和运营,笔者对国服未来的长远发展充满信心。

以《黑色沙漠》手机游戏为例,自台服上线,以来,项目组积极定期为玩家打造新的游戏体验,陆续推出新的活动、职业、地域、装备等内容,满足玩家日益严苛的游戏需求。

在主机平台上,他们推出了大探险和Sycraia内容,以引起冒险家对PlayStation和Xbox的兴趣。他还在上线,庆祝“欢迎圣人”,给予完成任务的冒险者丰厚的奖励。

今年6月底,他们进行了一次重大的版本变更,在整个平台上搭载了上线版的《海盗大秘密》,同时在游戏中推出了与布加迪的联动。

Yongmin Jo表示,未来他们将结合自己的经验、专业知识和玩家的反馈,为《黑色沙漠》手机游戏增加新的东西,包括全新的世界boss、角色、职业和区域,以及一个名为“世界管理”的全新管理体系。他们还试图在游戏中找到加入大逃亡模式的正确方法。

这种更新节奏、内容储备,以及项目组对自身产品的高标准要求,既是自身匠心的体现,也是手机游戏国服长期运营的基础。

MMO出海代表,国产游戏出海或可借鉴成功经验

自上线,以来,《黑色沙漠》系列游戏采取了全球扩张战略,出色的品质和巧妙的运营态度,使其成为当地MMO出海的代表之一。

2014年造访韩服上线后,次年先后登陆日本,北美、欧洲,并在北美、欧洲取得巨大成功2020年9月,政府公布了一组数据:《黑沙漠》IP系列游戏营收超过17亿美元,其中40%来自北美、欧洲,26%来自当地市场韩国。

手机游戏《韩服》的开场动画中,十几个奖项亮眼地展示出来。

《黑色沙漠》手机游戏大奖

在为上线,服务后,台湾连续几周占据该地区iOS和安卓平台下载量的榜首,并在全球移动游戏收入排行榜上冲到第10位。

《黑色沙漠》手机游戏台湾服务iOS免费名单

这对国内想出国的MMO手游有很大的借鉴意义。

受题材、质量等原因限制,国内大部分MMO手游只在中国市场畅销,出海难,全球影响力不及《黑色沙漠》手游。这也是《龙族幻想》去了日本,在日本,获得iOS免费榜TOP1的原因,吸引了无数人的赞叹。

据Yongmin Jo介绍,之所以能在几个国家流行,除了线上产品质量之外,还得益于“本地化、服务器基础设施、客户合作等方面团队的快速扩张”。当然,“立竿见影”和“优先考虑某些领域特别需要的内容”也是重中之重。

当开发者不断更新,与玩家交流,愿意根据玩家的反馈塑造自己的游戏,让玩家在世界的发展中拥有真正的话语权时,也会得到全世界玩家的支持。

《黑色沙漠》移动游戏评级

结语:

《黑色沙漠》手机游戏6月29日获得国服版本号至今还不到一个月,游戏何时登陆上线也不得而知,但可以预见的是,其坚实的品质和用户基础可以支撑其成为强有力的竞争对手,在略显平静的中国MMO手机游戏市场和审美疲劳的玩家中掀起波澜。

上线最终会取得怎样的成就还有待观察。

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