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《三国群英传8》前瞻版大改,35条优化大刀阔斧,重塑单挑玩法

2021-03-02作者:Jackey_Chou来源:网络
在一片哗然中,《三国群英传8》的R&D团队终于摇了摇头,决定对新版本进行大刀阔斧的优化改动。之前透露的《三国群英传8》预览版,马上就要来了。这个版本对之前玩家提出的核心

在一片哗然中,《三国群英传8》的R&D团队终于摇了摇头,决定对新版本进行大刀阔斧的优化改动。之前透露的《三国群英传8》预览版,马上就要来了。这个版本对之前玩家提出的核心问题进行了改进和优化。包括战斗系统的调整,技能调整,地图事件调整等。甚至重塑了一对一的打法,算是一种分心。

战斗系统《三国群英传8》的主槽之一,前瞻性版本会进行8个重要的优化。包括:提高武将和士兵的基本价值观,提高各兵种的相互实力,让战斗来来去去更多;调整部分兵种的攻击、移动、组装速度;分配远程投射单位的攻击目标,调整攻击强度。

直接影响战斗的外围内容也包含在战斗打法的优化内容中。调整各种武器、技能、官职、头衔的武力和智力加成。使整体更加强调武将本身的价值;优化一些美术表演和音效。纠正一些文字描述和画面表现异常;调整战斗结束时战士被活捉的概率;城防《守城弓手》数量增加,进攻速度加快;两周后,修改所有手臂的上限。

单挑游戏,在初版饱受诟病,在前瞻版几乎被重塑。《系统设定》菜单,添加《自动单挑模式》。在此模式下,不再需要手动操作QTE模式,自动生成单挑结果;根据双方基础力量、基础智力、体力,调整每回合单挑的伤害判断。不受战场上各种增益效果的影响;调整受力影响的单挑伤害强度,减少人工操作的影响;根据兵力和情报,选择兵力最高的,和敌方武将对比,调整单挑和缩圈的速度。

在最初的版本中,地图事件给人一种疯狂的体验。地图事件几乎打乱了玩家的所有节奏,让他们感到疲惫和没有爱。前瞻性版本将根据需要优化地图事件。比如根据游戏难度,调整主动攻击山贼的概率;击退来袭山贼,增加金钱奖励;大地图上的商人反而要卖绿衣服上面的商品;调整游戏中装备坐骑的外观比例。

初版没有技能发挥感,也会全面优化提升。随着战斗系统的数值调整,著名技术的数值效果发生了很大的变化;创建自己的武将时,可以使用技能限制开1级技能。(游戏中可以用技能书提高);三、武学技能,加入过热增量机制,越频繁使用CD,越延迟使用CD,恢复的越快。另外还有很多界面bug数值bug,会在预览版中进行优化。

也许,就像玩家说的“不知道该怎么想”:我觉得一个游戏系列应该与时俱进。带着感情买了八代,玩了三个小时。我真的不会弹。游戏有所改进,但有点不着边际。事实上,私下里,我认为即使你继续2D,把功夫放在游戏系统上也更好,更精细,比制作3D版本更好。很想看看画质。哪个3A比这个好?一进去放个军区司令,再看动画。我是来看你给第七集团军注水的。

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