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这款好评如潮的国产乙游,或将定义行业新标准

2021-04-20作者:Jackey_Chou来源:网络
“卧槽sisters!我今天接到了艾德里安的电话!” “吸吸吸!你录了吗?说说你说的。” “激动得忘了录音!艾德里安的声音太清脆了。” “我渴望已久,我所在的小组很多人都收到了

“卧槽sisters!我今接到了艾德里安的电话!”

“吸吸吸!你录了吗?说说你说的。”

“激动得忘了录音!艾德里安的声音太清脆了。”

“我渴望已久,我所在的小组很多人都收到了(泪目)”

“为什么只能接收一个!我!想!什么时候!大海!王者!”

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这不是演习,也不是暗号。你上面看到的是一群可爱的玩家因为接到了游戏中人物的电话而兴奋。这个游戏叫《少女的王座》。

星辉奥运会开发发行的B-女子巡回赛《少女的王座》自曝光以来,吸引了广大女选手的关注和喜爱。经过几轮测试,该游戏终于在2021年4月22日在日正式宣布全平台公测。随着公测时间倒计时,官方陆续发布公测邀请电话、玩家电子账号等活动,于是就有了文章开头我们看到的场景。

让期待已久的玩家收到爱人的邀请电话是一个浪漫的想法。虽然这种形式不是第一种,但不同的是,玩家也可以根据男性主角的问题来回应自己内心的感受,然后触发不同的电话情节,这是现实生活中中情侣之间打电话的一种相当观光的感觉。

截至目前,《少女的王座》年整个平台的预订量已经超过300万,经过几轮测试,TapTap中的游戏评分一直保持在8.9分。从官方媒体评论区不难看出,很多玩家从游戏第一次曝光就开始关注关注游戏的玩家。那么,《少女的王座》是如何在全国b股市场上突破重围,吸引大量忠实玩家的呢?这个值得讨论。

让玩家代入“我”的角色

经过几年的发展,国产B-girl游戏的垂直市场经历了从无到有的变化,全国B-game市场的标准和及格线在沉寂的中慢慢演变

一般来说,B-girl游戏的成功取决于很多因素。世界观和人物塑造是游戏内容生态的底层,而各种玩法和交互设计是玩家和游戏的直接链接。如果能同时做好以上两件事,摆脱剧情中第二个女性游戏的刻板印象,我们认为这款游戏可以为玩家提供更具代入感的体验。在《少女的王座》中,我们可以看到它在这方面的追求和尝试,也可以看到很多让我们眼前一亮的东西。

与传统的穿越或玛丽苏,故事不同,《少女的王座》在设定中有相当“硬核”的表现。以魔法与科技并存的西方魔法世界为背景,游戏构建了一个魔法大陆——米德加尔特七国统治。在这样的设定下,游戏的剧情与各国的政治、军事、贸易、商业息息相关,而不同阶级的存在使得看似平静的国家隐藏着阴谋和欺骗,颇为“权力的游戏”。同时《少女的王座》也有着严谨的历史编年史和神话体系。玩家可以通过每个故事发生的具体时间,理清故事的发展脉络,甚至推测故事的发展趋势。

在人物设定方面,《少女的王座》做出了符合现代女性玩家需求的合理设定。

《少女的王座》主人公设定为即将成年的贵族公主。她卷入了一场阴谋,但在经历了父亲和哥哥无缘无故的惨死、臣民的冷遇、他国的威逼利诱等一系列变故后,主人公毅然走上了反抗之路。这个设定颇有点热血男儿的味道。主人公从一个无辜的小公主成长为一个坚强、独立、勇敢的女王,最终承担起了立国的责任。

主故事的前两章主要说明故事背景和人物关系。从第三章开始,英雄的冒险逐渐走上正轨,让玩家通过充分的剧情准备,感受到作为“英雄”的心态变化和爱恨纠缠。另外,玩家的每一次选择也会影响故事的发展和人物的好感度,玩家也需要承担每次选择的“成本”。以上这些也给了玩家更深的代入感和故事沉浸感。

《少女的王座》也在塑造男主角上下了很大功夫。目前有6款可供攻略。在摆脱脸书的前提下,6个角色各有其独特的人格魅力,他们与主角的关系也是中剧情的绝对焦点,这些设定也极大地拓宽了剧情的张力和表现力。值得一提的是,除了已知的六个可突袭角色外,第七人出现在日,发布的海报角附近的中,这也暗示着游戏的后续会增加一个新的可突袭角色。

除了人的设计和剧情之外,游戏的装扮和格斗打法也是一大亮点。从底层设计来看,《少女的王座》是卡RPG的经典系统,但是穿衣系统的设计巧妙的避免了中单玩的问题

在游戏《中,》中,服装系统分为两种模式:剧情和战斗。玩家可以自由决定男女在不同的服装体系下穿什么。每个服装部分也有一个单独的属性条目。玩家可以根据不同的属性和战斗对象进行调整。同时,通过Live2D的演绎,他们可以在战场和剧情中之间来回切换,在体验战略战役的同时,也可以享受到定制的人物外形带来的亲切感和成就感。“服装作坊”的存在,进一步将核心玩法与穿衣体系完美结合。玩家可以通过战斗来收获服装材料,然后用这些材料自己制作服装零件。

此外,游戏中的各种SSR特殊服装都有技能动画效果,玩家可以从多个角度欣赏自己喜欢的角色的帅气形象,也可以通过解锁服装来收获角色服装的专属CG故事。同时,玩家与可突袭角色之间的情感变化也会直接体现在对战中,上,两者之间的好感度会影响对战中,的价值和技能加成,也真正做到了剧情与打法的强同步,给玩家带来更加细腻的情感体验。

世界观、背景、人物设定等。应该合理的放在地上,这样球员就可以被替换。同时,游戏的核心玩法和剧情设定不能落后,玩家的每一个动作都有对应的意义和回报,从而达到真正的沉浸感,让玩家被代入“我”的角色。

幸运的是,我们看到了这种可能性,并在《少女的王座》着陆。

少王,找到国乙精品化的正确方向

细节决定成败。在高品质产品趋势明显的今天,越来越多的厂商开始明白玩家想要什么。

玩家的眼睛是雪亮的,今天的玩家知道如何区分游戏是否有种草和安利,的价值,而这些眼睛取决于游戏的整体形象和内涵。国内B-女孩发展时间不长。虽然话题产品偶尔会诞生,但整个产业链还没有形成高品质产品的趋势。

《少女的王座》的出现给了我一些不同的看法,这得益于游戏在几乎所有外在表现元素上的顶级表现。

竖画:西原功、仓野、蜜狗、YOOROONG、ENA等国内外知名画家,用Live2D技术,圈出无数粉。

场景:上百个精致的场景不断更新,自始至终保持手绘风格,是坚持和真诚的体现,也展现了《少女的王座》独特的世界观背景。

CV:中和日豪华精宇剧阵容——KENN,Shimono Hiro,诹访部顺一, 平川大富,柿原彻也,杉山纪彰;孙晔、沈达威、刘北辰、沈磊、李元韬、赵路。

配乐:日,顶级音乐制作公司DAX完全控股

Live2D:行业顶级

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让我们考虑一下。当一款国产B-girl游戏在以上几个方面达到了目前可以达到的极致,是否在某种程度上代表官方真的太了解玩家的需求了?

借用一个在TapTap参加游戏初试的玩家的话“这个游戏的画师和策划人真的太懂我了,把你的心奉献给你(少王)”

我们相信《少女的王座》的投入制作,显示了目前国内B-girl游戏市场的顶级水平,其稳定的制作,保证了游戏在“技术实力”上的优势。另外,随着游戏围绕沉浸式体验所做的一系列功课,《少女的王座》可能正在把国产B-girl游戏推向一个新的高度。

经过公众侧写,《少女的王座》的官方微博成为玩家的社交聚集地。最近关于CV的视频,播放量不低于40W,比较活泼。

在几个内容创作平台上,《少女的王座》健康的内容生态已经开始成长,大量游戏爱好者不断产生内容,丰富了游戏的粉丝生态,也为游戏的后续运营开了个好头。

从以上表现可以预测,—— 《少女的王座》将是今年国内b股女单市场爆发和火爆的强劲竞争对手。至于游戏结果,《少女的王座》已经进入公测倒计时,不会太久。

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