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网易游戏《永劫无间》Steam上开测,时隔3年后,侠吃鸡还能火吗?

2021-04-25作者:Jackey_Chou来源:网络
近日,网易24娱乐工作室开发的《永劫无间》在Steam上正式启动为期三天的全球测试。 作为一款武侠吃鸡游戏,《永劫无间》在客户端第一次测试的时候就已经获得了很多关注。包括P

近日,网易24娱乐工作室开发的《永劫无间》在Steam上正式启动为期三的全球测试。

作为一款武侠吃鸡游戏,《永劫无间》在客户端第一次测试的时候就已经获得了很多关注。包括PDD在内的各大主播都进行了现场演示,甚至其内测激活码的价格一度被炒作到100元以上,可见其人气之高。这款游戏最大的特点是将冷兵器PK融合到多人游戏中,最早出现在三年前的《武侠乂》。

但由于优化不到位、操作感差、地图模式单一等各种原因,游戏经过一段时间的火之后变得“哑火”。时隔三年,网易推出了第二款武侠吃鸡游戏,这不仅让很多人感到惊讶,也不可避免地引发了一些质疑:这次武侠能吃鸡吗?《小宝,日报》也在客户的内部测试中玩过这个游戏。虽然体验上有些不足,但总体感觉还是比较好的。

首先是内部测试的优化。官方给出硬件配置时,建议最好配备固态硬盘,目的是大幅度提升游戏体验,避免卡壳。但从实际经验来看,即使大容量固态硬盘运行,卡死问题依然明显。这在机械硬盘上就更严重了。新手教程阶段,甚至可能会出现断线。飞绳的快速移动和跳跃攀爬都有明显的延迟,人物变大也容易穿模。

也许是因为制作人开发了《流星蝴蝶剑》。在玩游戏的体验上,《永劫无间》的近战PK有扎实的手反馈和硬功夫招式。比如玩家可以通过“对战”、“飞绳”、“拦网”等方式进行游戏。以上动作类似于《只狼》 《黑魂》等硬核游戏。

与《武侠乂》的吃鸡模式不同,《永劫无间》不需要收集地图中对应人物的武功秘籍来解锁PK技能。进入游戏,角色带来三个主动技能,其中一个是大招聚能。每一个大招都代表着不同的攻击方式和流派,比如变大,隐形,群控等等。值得一提的是,这项工作引入了技能天赋点,也就是说玩家可以通过不同的天赋强化某些特性,从而学习一整套适合自己或者辅助队友的套路。而且这样的套路组合大大提高了可玩性。

实际战斗中,这个游戏和《武侠乂》还是有一定区别的。进入模式不再是从空中“跳伞”,而是玩家指定地图上的任意位置作为起点。开始后,“毒圈”会定期缩小。除了传统的刀剑弩,玩家还会加上“魂玉”二字。不同的魂玉对于人物或者技能属性的增长率是不同的。此外,取消了坐骑的设置,使用飞绳快速攀爬移动加快节奏,创新引入武术体系克制的概念。

一般过程中《永劫无间》的节奏比《武侠乂》快,同时PK发挥更丰富。但是大量元素加入后,还是有很多玩家对此提出异议。首先是武器可以升级,等级会不会影响平衡。《永劫无间》中,如果你使用同样的武器达到一定的经验值,武器等级会提高。除此之外,武器可以从白武换成更高级别的橙色武器,耐久性和攻击力也会提高。

其次是关于买断制度的争议。虽然网易说是一次性买断,但是从测试内容来看,即使买断之后,还是有很多角色、武器和皮囊,以及开宝箱的内容。这可能成为游戏正式上架后的主要氪点。总的来说,游戏玩法有创新,有独特,也吸引了不少主播。在客户端测试中,据小宝,介绍,这款游戏在各大直播平台上的受欢迎程度基本处于前三位。比如在斗鱼游戏区排名第三,人气超过500万。它还包括顶级流锚,如PDD和德云色

当然,距离上一次客户端测试已经有一段时间了,这个游戏又要在Steam上开始全球测试了。只是不知道政府有没有改善之前出现的优化和服务器问题。虽然游戏还处于早期测试阶段,但能否在武吃鸡的模式上走得更远,取决于政府能否在长线运营上做好业绩,及时优化。你觉得武术吃鸡还能再流行吗?

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