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群法被变相加强?明日方舟实装巨型BOSS,干员细分为防节奏

2021-04-27作者:Jackey_Chou来源:网络
在凯尔希, SP 斯卡蒂、歌蕾蒂娅等六位明星明天陆续登陆方舟后,游戏策划也在新的活动地图中进行了重组,加入了巨人BOSS的特殊机制。这种机制不仅增加了复制难度,还提高了集团

在凯尔希, SP 斯卡蒂、歌蕾蒂娅等六位明星明陆续登陆方舟后,游戏策划也在新的活动地图中进行了重组,加入了巨人BOSS的特殊机制。这种机制不仅增加了复制难度,还提高了集团法的地位,可以称之为“剧毒进入”(小火龙)除外。

在官方透露的“潮下”活动机制图中,不难看出,新BOSS不仅有着非常“苏鲁”的形象,而且在大小上已经超过了游戏的任何一个以前的单元。这样巨大的体力除了攻击范围更大之外,还拥有很高的生命值和攻击力。甚至在直播中,策划人还特意提醒玩家,新BOSS生存一定时间后会拿出第一惩罚机制,直接造成巨大伤害。

这个机制不仅要求玩家有更高的输出能力,也给了久违的群法职业提升的希望。因为巨型BOSS占据了相当大的体量,所以群法的射程输出完全可以叠加在BOSS上。比如一个目前处于强度节奏中的陌生人,在施放三个技能后可以叠加攻击次数,从而造成巨大伤害,使其不再是“四星玩家”。

此外,在陌生人的节奏发酵后,方舟明天还在周年庆表示,他会实际安装细分系统,让每个工作人员都能各司其职,让玩家在对比节奏表的时候,能够对工作人员进行更多的细分,防止出现陌生人和“值班”这样的节奏。甚至在“唯一的魔神”史尔特尔,的强度限制下,新活跃的士兵直接拥有一种特殊的眩晕机制,这使得“莱瓦汀”无法领先。

然而,对于这种活动的新机制,虽然大BOSS和出界怪物可以有效地限制史尔特尔,这样一个强大的单一角色的发挥,但在提高群法的作用方面可能并不尽如人意。毕竟分组法之所以弱,是因为轮换高,成本高,数值中毒等。单纯使用大BOSS而不定义数值,会让个别员工有高光时刻。

特别是让小火龙,银灰、艾雅法拉等伤害范围技能高的角色将直接成为新地图中最强的存在。所以,要想让团法等弱势干部彻底站起来,单纯的细化分类,掀地图是没有意义的。只有当实际的属性和价值上升时,我们才能真正变得更强。

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