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机械哨兵有多悲催?防空不如追猎者,对地又打不赢狂热者

2021-05-07作者:Jackey_Chou来源:网络
《星际争霸》 神族?最惨的单位是什么有人可能会说是狂热者,不仅占了两个人,而且比虫族的跳虫和人族的火枪手贵很多,最可悲的是狂热者是近战单位,连炮灰都算不上。但是,你

《星际争霸》 神族?最惨的单位是什么有人可能会说是狂热者,不仅占了两个人,而且比虫族的跳虫和人族的火枪手贵很多,最可悲的是狂热者是近战单位,连炮灰都算不上。但是,你知道吗?事实上,神族最悲惨的不是狂热分子,而是机械哨兵。

从表面上看,这家伙很强壮,不仅能抵御空气,还能面对地面。最重要的是他还能形成磁场,对自己这边起到屏蔽的作用。如果对面不是很硬,他也许真的能挡住它的攻击,简直就是一个多才多艺的战斗单位。然而,这只是表面的东西。其实机械哨兵是个华而不实的存在。

我们来看看它的防空。虽然他的防空看起来很好,其实很无味。防空靠一个激光照射人,伤害挺感人的。一旦你遇到一个强大的单位,比如人族的战列巡洋舰或者虫族,的巢虫领主,你可以直接被吊死或者被打,更不用说你自己的航母了。它可以简单地把人压在地上摩擦。与其把人造出来,还不如造更多的猎人。

因为猎人的防空,反应速度明显比别人强,最重要的是猎人的经济价值明显比机械哨兵划算,因为机械哨兵需要50个水晶矿和100个瓦斯,而猎人的水晶矿是150个,但是瓦斯只有50个,显然比他划算多了。更可悲的是,猎人一旦遇到机械哨兵,就可以吊死打别人。你说,这怎么玩?

当然这个时候会有人跳出来说,人还是可以在地上攻击的,但是别忘了人在地上攻击的能力并不比别人强。机械哨兵可能仍然挂在人族枪手的脸上。最重要的是,人族幽灵EMP是它的克星,一个EMP可以直接让人趴着。你说,这怎么玩?

连自己的狂热分子都可以挂着玩。一旦被狂徒攻击,只有被粘在脸上才会被虐。你觉得他的优势能发挥出来吗?显然是不可能的。可悲的是,如果面对跳虫大军,他的攻击会突然变成鸡肋。他的攻击范围没有刺蛇那么远。当他遇到刺蛇的时候,完全可以攻击范围之外的其他人。

那么,有人会说,机械哨兵这么惨,怎么才能让它发挥出最好的战斗力呢?其实这个方法并不是很难。首先,我们应该了解暴雪对机械哨兵的定位。机械哨兵的定位其实是一个辅助单位。说白了就是一个打酱油的支援单位。可以作为辅助舞台,可以和发烧友、猎人组成防御阵型。

通过狂徒的地面攻击和猎人的空中攻击,形成了相互配合的局面,因为机械哨兵还有一个优势,就是给己方加血,获得这个权限后,可以在短时间内提高单兵作战能力,从而使整个防御阵地更加强大,还可以作为折叠门,因为机械哨兵可以折叠跳跃,以防战场太远。

当时部队运输是个大问题。考虑到这一点,我们不得不考虑传送的问题,机械哨兵的设置可以帮助我们更好的在战场上传送部队。所以机械哨兵在单兵作战中是很可悲的,但是如果组成一个团队,它的优势会很大。不仅和发烧友合作没问题,和各个单位配合好也没问题。前提是你不是残疾人党。

其实机械哨兵前期是神族imba的一个单位,因为神族前期能刷的兵少。很多时候是因为机械哨兵的位置。两个位置分开时,交点瞬间变窄,导致对方输出面瞬间缩小。说到虫族,这一点尤其明显。刀锋女王看到它时哭了!

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