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秽土斑爆料阶段收获好评,直播后就说翻身失败,你是真的太懂了!

2021-05-12作者:Jackey_Chou来源:网络
在鸣人脏点技能爆料的阶段,玩家的评价也在上升,尤其是出道效果和普攻出现的时候,很多玩家觉得质量和恢复度都很好。然后,在完整的须佐能乎的消息出现后,有一个玩家直接策

在鸣人脏点技能爆料的阶段,玩家的评价也在上升,尤其是出道效果和普攻出现的时候,很多玩家觉得质量和恢复度都很好。然后,在完整的须佐能乎的消息出现后,有一个玩家直接策划卢湾成为他的超人。结果直播后又出现了另一种情况。虽然老玩家应该早就预料到了这种情况,但还是觉得有些玩家真的太片面或者偏激了。

比如根据上面玩家的意见,说脏点打不过很多忍者,包括白面具,结果就是“不详细解释”。你要讲讲有实力问题的部位,分析一下技能的优劣,最后得出脏点不如其他忍者的结论,这也是正常的反馈内容。用一句“不解释”来敷衍过去,好像只有你懂,别人不懂?而且在一个忍者还没有正式上架实战的时候,讨论他最后的实力是很琐碎的。即使是一些超影主播,也未必能在短暂的经历后准确说出他的力量定位。

说说自己的看法吧。忍者的实力我在这里就不多做分析了,因为我们真的要经过一段时间的实战经验才能做出一定的判断。我只能从脏点的技能机制简单分析他的一些特点。一个技能,须佐能乎和三个形态,在释放阶段都有钻石体和减伤效果,但也伴随着须佐能乎的背部晃动。第二技能也是三种形式。默认状态是远程启动持续伤害,近程提示,大规模攻击。进入树来的场景后,有抓取效果。从这些特征可以看出,脏点不具备直接位移技能,只有抓取技能的跳后喷火和全身须佐能乎攻击阶段的移动效果,切换场景后需要具备抓取技能。

而普攻大胡子骷髅的远程攻击,须佐能乎的大范围伤害,火遁的持续伤害,在实战中应该是很有用的,脏土斑可以用秘卷封吸封印释放,算是反手保障很强的秘卷了。关键是,你可以在最后再次释放须佐能乎来启动,并在使用密封技术吸收伤害后继续抵抗伤害。这种双重防御是脏点的特征之一。

除了技能特点,就是特效的问题。很多玩家看到CG画面中的体障碍物都觉得质量很高,但是游戏中的意思很粗糙。我也觉得这个效果差不多有意思,但是在游戏中的实际表现是无法和CG相比的。可能上线的时候会有一些细节优化。

至少我个人认为污垢点达到了我预期的八分左右的水平,双奥义也满足了,技能基本都有了,还准备了专门的秘籍。你可能会认为特勤卷是抄袭长门、千手柱间脏土的效果,但卢湾的策划至少是为了给你放进去,可以算是给玩家提供了更多的特勤卷选择。而他最后的实力表现,我们还是要等到14号正式上线后才能慢慢了解。

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