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《剑网3缘起》把官方试玩活动做成了一场大型玩家“打卡”见面会

2021-05-26作者:Jackey_Chou来源:网络
2010年5月22日,《剑网3缘起》“起源大事件”在成都国际单项体育联合会如期举行。作为一个热门的“大熊猫”出拳地点,成都国际单项体育联合会已成为官方活动的最佳地点。游戏茶

2010年5月22日,《剑网3缘起》“起源大事件”在成都国际单项体育联合会如期举行。作为一个热门的“大熊猫”出拳地点,成都国际单项体育联合会已成为官方活动的最佳地点。游戏茶楼受邀参加此次活动,成功“打卡”了很多《剑网3》爱心玩家。

以著名的“大熊猫”网上名人打卡圣地作为本次活动的会场,其实或多或少透露了一些官方的“小心思”。一位负责接待茶楼的官员表示,这个活动不仅仅是一个游戏演示,官方的目的是营造一个轻松愉快的线下“社交”聚会。

为此,官方邀请了《剑网3》知名画家KOL,如莫导、校长夫人小等亲临现场,为粉丝们画出超萌的Q版。七秀舞姿婀娜,花姿婀娜,少林内敛清秀,阳风道骨纯,侧田正气。很多职业Coser团,仿佛源于江湖中的游戏人物,给在场的玩家呈现精彩的表演,陪他们打卡游戏。

当然,除了官方诚意十足的现场表演,《剑网3缘起》的PC和手机云演示已经成为所有玩家“打卡”的首要目的。

据现场工作人员介绍,这个《剑网3缘起》主要提供两个平台,这两个平台的运营模式并不太一样。手机云《剑网3缘起》采用微包和云游戏的方式。玩家只需要下载一个小安装包,就可以通过云游戏无缝玩了。根据游戏茶馆的实际体验,现场试用感觉和普通手游没有太大区别。游戏中根据画质等级给出四个选项,依次测试后没有明显的卡涩现象。但现场工作人员告诉茶馆,云游戏的流畅度主要受限于用户目前的网络环境。WIFI和5G连接时,移动端的云游戏体验可以和PC端媲美,而且由于包小,也节省了玩家下载和安装的时间。

从操作上来说,《剑网3缘起》的手机云和大部分MMO手游差不多。对于习惯了移动终端的玩家来说,入门几乎没有什么难度。但是相比PC几乎被屏幕覆盖的技巧,手机云大大简化,UI界面针对手机屏幕进行了优化,这也是《剑网3缘起》与原版本少有的不同之处。PC端的体验更接近原版,无论是人物的捏,还是技能布局,还是操作方式,都完美继承了原版的精髓。因为是在完整的客户端下载模式下运行,所以PC的性能更加稳定。

值得一提的是,《剑网3缘起》将实现手机云与PC的数据互通,这是与原版本最大的区别。喜欢休闲的玩家可以随时打开手机访问游戏看风景,做日常工作。对于硬核玩家来说,可以登录PC,玩群书,运行任务。

活动结束不久,《剑网3》系列制作人郭炜炜, 《剑网3缘起》项目总监余头,《剑网3缘起》总策划春子亲自来到现场,让在场的无数玩家和粉丝大吃一惊,发出阵阵感叹。同时针对试玩选手的一些问题,三位选手也在现场耐心解答。

以下是现场问答环节中的一些精彩问题:

Q:做缘起的初衷是什么?

A:王剑3号已经运行了12年。2009年用户平均年龄26岁,现在30多岁,而转载用户平均年龄23岁左右。

就像游戏风格一样,很多用户只是想要手绘风格,想要没有ACT,想要更多的免费PVP。所以为了满足另一部分玩家的需求,我们决定开始做原点。

Q:在同一个公司下,有两款基于同一个模式,同一个IP,同一个MMORPG玩法的游戏,那么这两款游戏十分有可能被玩家视为竞品,西山居打算如何解决?西山居会不会考虑到竞品关系,而把其中一款游戏砍掉?

一点也不在A:。他们的目标群体根本不同。从测试和预约玩家属性可以看出,他们完全是两个人。

Q:重制版和缘起有什么差异性?

A:画风来看,现在的版主玩的是游戏画面,大方向是3A做大作,而原点是手绘版画风。更新重装版后,画风不可能因为底层的变化而回到原来的手绘风格,玩家对画风和玩法的需求是有渊源的。

另外,原点的技术实力也不弱,使用DX11,画面会变得更加高清,以后会沿着手绘风格发展。

从游戏内容来看,制作翻拍版的玩家平均年龄是23岁,所以整体游戏模式的需求比较简单。但是Origin针对的目标用户年龄较大,可能更喜欢野外的刷新战和硬核的游戏体验,所以Origin特意做了优化。

Q:缘起的云端版本挺考验操作的,有没有考虑精简部分门派技能

A:云游戏内置宏,放心吧!理论上,在手机云上玩这个游戏不需要拖任何技能就可以完成,而且攻击键上已经组装了宏。

Q:缘起的苹果系统版本会有吗?iPad可以玩吗?

A:,它可以通过云游戏来玩。不同的移动设备可以适应,苹果电脑也可以通过云游戏来玩。

Q:镇派还会换吗?还会改成通你妹吗?

A:不会,但它将永远是一所城镇学校。后续学校会做相应的镇校,后面很多学校会重做技能体系。

Q:缘起的二测什么时候?什么时候能公测呢?

A:遵守规则。现在大规模测试都要有版本号,版本号下来了才能测试。并获得版本号,以便能够打开测试版。

总的来说,《剑网3缘起》这种“起源大事件”并不像新闻发布会那么正式,而是政府营造的一种轻松的感觉,像是线下的朋友聚会。除了游戏演示,茶馆最大的感受就是玩家因为游戏而聚在一起,从而自发产生交流互动,其核心一定是强烈的情感纽带。

所以在茶馆看来,《剑网3缘起》的“起源事件”与其说是官方事件,更像是玩家自发前来“打卡”的线下游戏聚会。这种从线上情感到线下场景的延续,显然是极其难得和珍贵的。

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