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重做后的LOL英雄技能重复率激增,是否说明设计团队江郎才尽?

2021-06-17作者:Jackey_Chou来源:网络
每天都有比赛报道,新的赛事要提前知道。各位大佬好。我是萧宇 要说LOL是游戏,现在网上有人批评,尤其是更新后的S121版本,很多玩家仅仅从装备上就被辞退了,强大的王者装备风

都有比赛报道,新的赛事要提前知道。各位大佬好。我是萧宇

要说LOL是游戏,现在网上有人批评,尤其是更新后的S121版本,很多玩家仅仅从装备上就被辞退了,强大的王者装备风格和神话装备的出现让不知名的玩家以为自己在玩DNF。其次,被玩家嘲讽的bug比英雄还多,很多人怀疑LOL的“程”集体辞职。除了以上两个让玩家不得不吐槽的问题,还有一个最重要的问题,就是LOL为了提高英雄的操作空间,让很多英雄变得毫无特色!

以最近的蒙多为例。虽然改装的蒙多确实有输出和综合技能,但由于输出伤害的增加,它也牺牲了一些蒙多生命作为“坦克”和它的双重抵抗属性。其次,新版蒙多除了大招,剩下的小技能甚至被动都成了“缝衣怪兽”。被动类似于扎克, W技能类似于杰斯锤子形状,而E技能就像塞恩推兵。从这些技巧中,我们可以看出,虽然重做的蒙多有一定的操作空间,但它已经完全失去了自己的抵抗特性!

其次,龙龟,英雄的小技能没有太大的变化,关键在于中远距离的大招,似乎增加了龙龟的操作空间和生存能力。然而,由于大动作的特点与奥,加里,非常相似,当时很多人都在抱怨。另外还有一些装备的调整和变化,无论伤害和主动技能如何变化,都无法绕开如今装备技能和英雄技能所固有的心态。说白了,这些装备改动相当于抽取一个英雄的小技能放在一般!

总的来说,这样的设备改动甚至不如以前版本的S7。至少在那个时候,玩家熟悉很多装备,比如冥火, 阿塔玛,黑仔A和自然力。虽然这些装备因为属性问题被删除了,但是不可否认的是,这些装备和现在的装备相比确实很有特色。除了英雄和装备,今天的一些新皮肤一直在模仿以前的皮肤系列!

其实LOL的很多知名设计师离职后,LOL英雄“线迹怪”和皮肤都没有新鲜感,甚至新英雄都没有特色。其中,给人印象最深的是“天才设计师”,当然还有像安素、罗布和铁锤石这样的英雄,以及最了解女性之美的皮肤设计师泽罗尼斯。他的代表作有《KDA》《灵魂莲华》《星守》现在回过头来看LOL几乎一成不变的游戏环境,不仅大量玩家开始担心LOL在江郎是否已经筋疲力尽?

那么,网友们,对此你们怎么看?欢迎分享消息。

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