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平均时长300小时 这游戏上架10年 200MB大小获60万好评

2020-11-23作者:Jackey_Chou来源:网络
有哪些沙盒游戏好玩?不知道大家还记得这个像素游戏《Terraria》吗?这款200M游戏自2011年上架以来,一直受到玩家的好评。在Steam,玩家超过60万,优惠率高达97%。这个自由度很高的游

有哪些沙盒游戏好玩?不知道大家还记得这个像素游戏《Terraria》吗?这款200M游戏自2011年上架以来,一直受到玩家的好评。在Steam,玩家超过60万,优惠率高达97%。这个自由度很高的游戏,当时被评为堪比MC的沙盒游戏。现在这款游戏上架10年了,为什么还能保持高人气?

首先,《Terraria》是一款集挖掘、建设、突破于一体的像素风游戏。虽然和很多游戏一样,都是卡通人物和水平动作。不过作品可以小到一张桌子和一条长凳,大到一栋高楼,都可以由玩家自己创作设计。

这让人联想到MC,在建筑元素上非常相似。但是和mc不同的是,这个游戏里出现的物品更逼真,包含了很多类别的物品,而且还有很多种类的道具可以在杀死BOSS的时候使用。

这部作品更倾向于穿着沙盒外衣的恶魔之城,玩家需要在地图上不断探索才能干掉遇到的新BOSS。这些BOSS的打法和进攻方式都非常奇怪,可能因为阵容和搭配的不同,会有几十种甚至上百种杀他们的方式。虽然上架9年了,游戏里还是有新玩家。有人在玩了60个小时后遇到了一个大BOSS“月总”,还在问怎么杀。

说到BOSS,这个游戏的肝是什么?其实游戏里有一些爆炸率极低的稀有道具,可能需要你一的时间来刷图。从平台来看,老玩家的平均时间在300小时左右。但是,有时候一个不小心的操作,很容易让人崩溃。比如,一个平台建了很久,突然发现平台放错了地方,跳下悬崖想张开翅膀,瞬间被石化杀死,有人吐槽,成为墓碑鉴赏。

总的来说,这个游戏既有创意又有战斗性,在沙盒游戏领域还是占有一席之地的。最重要的是,游戏中可玩的元素太多,各种合作产生的效果也不一样,玩家自己玩的空间很大。

你觉得《Terraria》哪些方面最压抑?

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