皮蒙特:一名测试工程师走进一家酒吧,点燃一盏聚光灯,要求一座玉亭。
冻梨:这只虫子已经出现快十天了。公告中至今未提及。好像不打算修。
尘歌锅上线时“左脚踩右脚”在天空中盖房子的BUG修复的很快,但是这次重装场景的BUG却存活了很久。告诉你操作流程:
罗浮洞或崔岱峰,用石主或钟的召唤物站在悬崖外砍人。这时角色的头像会进入CD。当它变成0.5秒时,按下F7(编辑模式),同时切人。这时会卡上一个神秘的状态,人物会出现在编辑器地图上。
把楼放在你想要的地方,红不红都无所谓。上一步生成的召唤物消失时,角色掉下悬崖。当角色离开场景时,酒吧会被再次读取。重新加载场景时,正常状态和编辑状态会不正确地重叠。再次按F7进入编辑模式。原本“放错位置”的建筑依然存在,没有标注红色。此时请按“保存”。
玩家可以重复这个过程,放置一些奇怪的建筑,比如把主屋放在高山上。对了,既然这种特殊状态的建筑没有附着在底部的支撑上,那你可以在下一版回收底部,让它漂浮起来。
这个操作不需要考虑建筑体量的重叠,一味的放置就可以完成。你甚至可以在圈子外荡秋千,看你自己的脑洞。
选岛的玩家呢?不同的是如何触发复位。这里有前提条件。我们需要打开海滩。在冻梨地图上找到这个位置,那里有一片广阔的海滩。旧的方法是先在编辑模式下把字符卡出来。
然后通过拖墙,把Kaya推出去触发Pimont,强迫你游回来(保证角色游!),因为你卡住了,游不回来,所以角色溺水,场景重置,走回沙滩,按下F7在这个奇怪的位置救墙。
目的是放置一个刷新点,达到类似另外两张图的跳崖效果。当你以后想做什么的时候,让角色站在那面墙上。原因是之前的操作粘了人物(高度需要和之前墙粘的时候用的人物一样)。然后拖任何一栋楼,把他推进水里游。可以放置必要的建筑,直到淹死。场景刷新后,重新进入编辑界面保存。
这是冻梨浮岛卡里的主屋。下面的石头还没有拆下来,直接拖就是吊的效果。但是,不停的建还是挺累的。下面是一些玩家的成品。有空的话慢慢就能得到bug。没时间的话,就找个我这样的主屋玩玩,呵呵。
这是玩家用这种方式装饰的建筑,群玉馆的改良版。主屋悬挂在中央,四周是阳台和墙壁,中间空间点缀着树木。尤其是罗浮洞这个背景,更是神仙,缺点是落下来就起不来了,还得传回大世界的主宅。不过你可以考虑整个悬空竹进行攀爬。
也有梯式建筑,但是有一个问题。虽然可以打破地域限制,但是透视问题一直没有解决。堆得太高后,物体无法放在合适的角度,头骨会痛。我们拭目以待后续有没有大佬能成功突破这个技术难关。
以上是本期悬空手术的初步教学。冻梨在学习高级(没必要每次都重置,一次把所有东西都收起来)。我以后再教你。授人以鱼不如授人以渔。方法已经教给大家了。怎么说取决于你。早点玩,到时候就“绝版”了。