在近几年的热度下,罗格列克游戏凭借实力撕掉了小众的标签。从一开始的低人气到现在公认的高人气,很多游戏爱好者对这类游戏有了更深入的了解。从《苹果园下》到《地牢冒险》,再到《死亡细胞》,Roguelike凭借随机性和丰富的游戏性逐渐进入大众视野,给大家一种全新的游戏体验。
但是游戏内容越丰富,玩家对游戏的熟悉程度就越需要时间。为了更快的通过游戏,刷机已经成为很多玩家的必要选择。长期的刷下,时间长了大家难免会累。没有保持可玩性不需要硬肝的Roguelike游戏吗?当然,比如我最近接触到的《战神遗迹》,完美的结合了冒险和战略突破,让每个人在刺激的同时也能经常得到意想不到的惊喜。
在《战神遗迹》的冒险模式中,深渊审判引入的Roguelike机制让每个人都可以在随机的12层幻象中自由操作,而12层上的每张地图都是随机生成的,所以每个挑战玩家只有一次生命,所以每个人都需要战斗来提高自己的水平和战斗力才能通过更多,而一次生命通关的设置也可以帮助你找到当年玩《魂斗罗》时的刺激。
而且,深渊审判很公平。游戏开始时,每个人的初始等级属性都是一样的,不会受到不同职业的影响。除了刺激和选择,探索解密也给它增加了一定的难度。玩家需要用更多的积分和经验来延长通关时间。所以需要做出取舍,选择性价比最高的路线,以及陷阱、解谜、平面传送带来的刺激,让玩家随时随地检验自己的实力。
当然,不同的排名会产生不同的回报。排名越高,收益越丰厚。这样的奖励机制也可以激发玩家的竞争力和战略意识。毕竟分数越高,自己的实力就会越强。如果你对Roguelike解谜模式感兴趣,这款将于5月20日公测的《战神遗迹》绝对应该预约关注一波,然后开始全新的宇宙冒险。