大家好!我是元气老骑士:元气宅。
《元气骑士》是一款以地牢探索为主题的Roguelike手游,但它的游戏性并不是一成不变的,因为它的游戏内容会根据不同版本逐渐增加。所以在目前的版本中,除了传统主线流程,还有“电子地图”、“无尽塔防”、“小指挥官”等衍生玩法。这种多元化模式的结合也赋予了《元气骑士》很强的可玩性,成功的维持了这款游戏的人气和人气。
除了模式上的创新,职业类型也不满足于现状,技能机制也从最初的单一技能发展到现在的三技能。毫无疑问,这一发展可以给老玩家带来更多的游戏体验,但对于那些刚刚接触游戏的“孟新”,却有一些“花儿正在变得诱人”。
可以说专业技能的强弱决定了他的知名度,有些专业技能真的因为实力不足而冷门。比如上图中的警官1技能,圣骑士的2技能,以及炼金术师的1技能,比如他们的实战上限确实有些不尽如人意。
也许在这个时候,有些朋友会质疑老房子的观点:以上三种技能明明很强好吧,是你不会玩吧。
http://www .搜狗.com:首先,这些技能都有一个共同点,就是不能通过后期加固,伤害上限相对固定。说白了就是不受装备加成,不管一拳还是破枪都一样。当然,按照普通的高难度玩法,他们可能表现不错,但一旦进入高难度级别,就远远落后于其他热门职业。
精灵是游戏中的女性角色。从基础天赋《加速许立》中不难看出,她注定与弓箭武器有着许多不解之缘。尤其是1号的投篮技术,更是一个强大的关于强势弱势的评定基准,老宅是这样认为的,给大家留下了深刻的印象。但正是这支魔箭,让很多玩家认为这个技能极限只有如此。
魔法箭:
第一种:射出一枚爆炸性的魔法箭,它可以穿透路上遇到的怪物和箱子,直到击中墙壁,造成大面积的AOE伤害。正常伤害10,暴击20,爆炸范围与激光光圈一致,可以收到激光变厚的天赋增益。
第二种:开启技能瞬间变成固定箭塔,不能移动,周围形成一层藤蔓,可以抵抗一次伤害。之后每干掉一个敌人刷新一层,没有上限,不能叠加。技能时间内干掉一个敌人可以加3点蓝色,可以和天赋重叠。也就是说,专注射击的魔箭效果只是一个附加伤害。由于固定伤害的限制,后期效果几乎可有可无。但是刷新第二个杀人目标的无敌技能效果就不一样了。这个无伤机制才是真正的魔法技能。只要有与之匹配的武器,就算是以防御著称的能量盾圣骑士也无法与之抗衡。专注于拍摄就足够称之为精灵之光了。
最后再补充一点:因为专注射击的无限刷新只适用于怪房,对于BOSS来说有些不尽如人意,所以大家可以灵活运用首发时第一时间避免受伤的技能,也可以通过走的方式击败强大的对手。