一个《暗影国度》的副本,很多小怪机制可以被玩家使用,还有之前的推广堡垒,通灵战等等。已经修复了大量的机制漏洞。只是修复的速度远不如玩家挖掘的速度,失去灵魂的小怪,依然可以给玩家很多帮助,尤其是在高级秘境。原则上,层层难度越高,小怪的帮助越大,只要留住小怪,DPS在队伍中的位置就可以直接降低,原则很简单。
那么,现在我们来看看更强大的“拖而不究”的风格。濒临死亡的小怪,可以带领玩家轻松获取高级机密。
“被操纵的司钻”是灵魂的破坏者,他在小怪,有一个技能叫做“魔药炸弹”,可以对10码内的所有人造成很高的自然伤害,并且在10秒内每秒钟可以造成4687点额外伤害。需要拖的就是这个小怪,但是当“被操纵的司钻”血量低的时候,“魔法炸弹”也会自己爆炸。结合小怪技能机制,有必要在团队中进行有针对性的职业配置。
团队必须带上牧师、小德和法师,牧师的精神控制会拖怪,必要时让小怪释放“药剂炸弹”来制造DPS。小德“旋风”炸毁小怪,免疫防止受伤和避免自爆。牧师的精神控制迫使小怪释放“药剂炸弹”。法师的蜕变可以让小怪在血量低的时候恢复。DHT是坦克的最佳选择。大跳的机动性可以很快把小怪带进战斗范围,也可以及时跳出圈子避免伤害。
这种“拖拖拉拉”的打法的另一个优点是,强大的是小怪,而不是玩家控制的角色职业。无论如何,没有必要担心任何职业会被削弱,最多是改变小怪的机制,开发团队已经注意到了这个战术,也应该开始改变机制了。9.1版副本改动后,“药剂炸弹”的额外伤害持续时间从10秒减少到4秒,但是官方服役的改动还没有出现,玩家在这段时间内仍然可以体验小怪超级DPS。
总之,影子世界的复制其实挺有意思的,机制也挺有意思的。有些复制机制可以合理使用,达到意想不到的效果。对于普通玩家来说,这个30层的时限太早提醒开发团队,机制变化应该很快就会到来。幸运的是,这不是BUG,而是一个正常的游戏机制。