魔兽世界里有这样一群人,他们介于玩家和工作室之间,或者使用优秀的技术,或者花费大量的时间获取利益,依靠游戏中赚来的金币谋生。如果你劝他找个班,他会告诉你“赚点金币买排骨吃,不香吗?”所以玩家称之为“排骨”,一般分为两种。一种是有大量治疗账户的“G组排骨”,只低价竞拍装备,主要利用奶妈的优势获取补贴金币。
另一种是世界频道和各大副本入口处常见的“刷排骨”,用小号升级赚取金币。常见的职业是法师和骑士,主要利用AOE伤害的特点大量刷怪。经常有影牙堡、监狱、血色四书、玛拉顿、斯坦索姆等副本,这种“坐车”的升级模式不仅失去了大部分游戏乐趣,也违背了玩游戏的初衷,“利益至上”的游戏世界逐渐走上了不归路。于是,暴雪针对恶劣的游戏环境,穿着怀旧的衣服,推出了一系列的攻击方案,也颇受欢迎。
还有一种特殊的玩家,玩家和排骨人之间的“搬砖党”。他们一般不利用游戏生活,但他们有很多时间,他们的行为不违反规定。一切都是正常的玩家行为。常见的有盗贼和德鲁伊双采,猎人和术士的刷装备。当然,为了保持游戏市场的相对平衡和抑制通货膨胀,暴雪还对副本进行了一些调整,以限制金币和物品的产量。
法师在20世纪60年代一直被称为“真神”。从一个门,两个门,三门,到一波和一波超级,似乎法师玩家总能给我们带来惊喜。然而,AOE限制的实际安装让法师玩家很痛苦。在AOE的损害已经被认识和削弱之后,尽管他们仍然可以拿小号,劳动力成本和时间成本都显著增加了。血色和玛拉顿因为远程充电的存在还是可以做A的,但是A的时间大大提高了,操作要求更加熟练。目前斯坦索姆,只有双骑或双法可以带刷,单刷成本太高,单刷效率有待验证。就算能做到,也还是后期版本的问题。
几乎在每个版本的开始都会遇到电话卡bug升级。比如黑卡召唤师,斯坦索姆牌蝙蝠,黑刷矮人都是用卡虫无限刷怪来获得经验的。在这期间,他们还创造了很多“神话”,两天就升到了60级。但是,暴雪采取的措施很简单,直接取消召唤体验。没经验,没任务收入,自然没人刷,为了防患于未然,暴雪还对禁妖监狱做了改动,里面也有刷怪物的功能,防止玩家用这个BUG升级。
TBC版本升级体验的调整,任务体验的增加,对于以带人为生的排骨人来说,无疑是一场灾难。他们把目光投向了著名的70级平地圣地奴隶围栏和破堂。但气墙的改变,不仅让卡怪更难对付,也让猎人和术士无法夸耀米拉的眼光。同时经验值的获取仅限于前四批怪物,测试服刷一次的经验连外域任务的一半经验都算不上,也就是说
最后,对于双采的限制,为了不重复60版的参与,也为了攻击工作室,采加入了“怪物警戒”机制,前期没有装备支持的采会变得非常困难,这也意味着想做排骨的成本会大大增加。不管是抄反骑带,还是贼刷法力陵墓,都不会太简单。暴雪的一系列变化对普通玩家影响不大。谁会一次吸引几百人?谁会每天在文案里呆十几个小时?