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王者荣耀场均死亡最多的英雄,东皇哪吒不奇怪,刺客上榜才有问题

2021-02-25作者:Jackey_Chou来源:网络
大家好。我是指尖。不知道大家对王者荣耀里英雄的数据有没有兴趣。我的指尖偶尔会看一下英雄的数据。今天,一个从未被关注过的数据引起了我的注意,那就是《王者荣耀》中的中

不知道大家对王者荣耀里英雄的数据有没有兴趣。我的指尖偶尔会看一下英雄的数据。今,一个从未被关注过的数据引起了我的注意,那就是《王者荣耀》中的中,哪个英雄每场死亡人数最多?说出来,你可能不信。中,五大英雄中,有一个刺客。难怪他现在这么不受欢迎。

中,在巅峰比赛中排名第一,死亡人数排名前五的英雄是:

东皇太一:场均死亡5.8次。

钟馗:场均死亡5.26次。

云中君:场均死亡5.14次。

盾山:场均死亡5.02次。

哪吒:场均死亡5次。

正如你所看到的,五个英雄中的三个,中,是助手,一个刺客和一个士兵,所以其他英雄死得更多是可以理解的。云中君和哪吒?的原因是什么

东皇太一-死最多,却很合理

东皇太一是一个辅助英雄。相比坦克,他的承受伤害能力并不突出。他最大的作用就是在人群中守住C位的中,让队友出力,所以这是一个换命的英雄,本身就是一个风险职业,死的次数多也是正常的。

也许东皇前期可以不断吸血逃脱敌人的追杀,但后期吸血鬼效果不大,血可以一劳永逸。对于东皇来说,除了对面坦克或者辅助,任何吃死的都是赚的。

钟馗-容错率极低的辅助

像钟馗这样的英雄是典型的难以对抗的英雄。打得好是噩梦,打得不好是酱油瓶。

钟馗的实力在于2技能的勾手让敌人强行位移到自己脸上。在甩钩的过程中,他属于绑在这里的柱子,很容易给敌人留下攻击的机会。这是其中一个原因:另外钩子一旦空掉,那么自己就没有了什么作用,每一秒打一个队的时候,很容易发生意外,所以很多球员会冲进队战中,用13个技能来伤害,自然很容易被打死。

玩钟馗,有一个冲动点就是他们总以为自己是救世主,以至于站在团队战的前面,还想去敌人的蛮荒地区找别的项目,导致DDDD。

盾山-生死一线

作为一名保护助理,移动速度大大降低的盾山举盾期间容易被打断,如果碰到王昭君这样的法师,简直是欲哭无泪有时会让自己非常被动。

作为小组赛的开场助手,2技能将敌人背回,大招控制,而自己的后背则留给了对面进攻,所以盾山的每一次进攻都伴随着风险。把靶子扔回去就好。有时候2技能是空的,直接冲向敌人的脸,死亡多也就不足为奇了。

云中君-死亡最多的刺客

大家都说云中君弱,那他弱在哪里?现在有数据,但是死亡人数太多。原因是什么?同样是进攻型战斗,这个版本很在意前期的节奏。为什么云中君这么弱?

技能机制的关系,云中君1技能突进,2技能无控,大招补刀或者逃跑,看似不错的技能组合,实际上容错率很低,他是一个爆发力输出但是也不错的本身杀掉一个敌人需要的时间就比较久,加上机制是有进无出,很容易被反打,逃命时的云中君最怕持续性技能,如果被孙膑挂上个1技能,自己就落地了,所以云中君的问题,攻击很强,逃跑太糟糕了。

哪吒-向死而生

哪吒的技能机制本身就是换后排,和东皇太一的性质差不多,一个英雄,非常肉,但他的技能机制是飞向后排的脸。再高的坦诚,他也抵挡不了太久,尤其是前中时期。他做大动作的时候总是飞过塔,换个对面也可以。有时他没有机会改变它。

因此,哪吒的输出环境有它自己不好的缓冲,所以很容易理解有很多人死亡。

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