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大宇出售仙剑奇侠传IP!网易腾讯可能接手吗?

2021-04-25作者:Jackey_Chou来源:网络
可能就连《仙剑奇侠传》的粉丝也没有想到,相比《仙剑奇侠传7》的新消息,他们会先看到大宇信息出售《仙剑奇侠传》 IP使用权的消息。 据台媒体报道,由于在中国大陆难以获得游

可能就连《仙剑奇侠传》的粉丝也没有想到,相比《仙剑奇侠传7》的新消息,他们会先看到大宇信息出售《仙剑奇侠传》 IP使用权的消息。

据台媒体报道,由于在中国大陆难以获得游戏版本号,大宇信息昨晚召开新闻发布会,宣布预计总成交价不低于22亿元(折合5.05亿元人民币)的新台元。将北京软星剩余的49%股权和《仙剑奇侠传》 IP(仅在中国大陆)转让,或通过长期独家授权的方式将仙剑IP(在中国大陆)授权给第三方。

这个消息让玩家喜忧参半。一方面是感叹这个传说中的老IP终于走到了这样的下场,让人忍不住去责怪别人;但一方面可能是好消息。IP 《仙剑奇侠传》可能会在第三方手里重新焕发生机,至少不会因为版本号问题而长期闲置。这次我们来分析一下把《仙剑奇侠传》 IP卖给第三方的利弊。

新人旧酒

,俗话说“我不知道庐山,的真面目,但我只住在这座山上。”长期被困在孤立的创作环境中,游戏制作会变得相当有限,借鉴就显得尤为重要。

将游戏外包给其他工作室有时会给制造商提供学习的机会,同样的素材,在别的工作室手上能够做出怎么样的效果,这会给厂商提供很多新的构思甚至可能借此机会拓展新的领域。

外包制作的游戏超越原作的情况并不少见,往往因为外包制作的工作室实力强劲,游戏制作的水准反而大幅提升,做出了比原作更具特色的游戏同时还优化了游戏机制的设计。《P5S》和《塞尔达无双:灾厄启示录》就是最好的例子。他们可以放下其他游戏,在受困于无与伦比的机制荣耀的同时,做出全新的游戏。

《仙剑奇侠传》系列也是如此。国内很多厂商可以为这一系列游戏提供新思路。关于武侠仙侠这个话题,国内已经有很多尝试。类似于烛龙的《古剑奇谭》系列和《神舞幻想》,或者吃鸡武侠游戏《永劫无间》都是不错的参考对象。

《仙剑奇侠传》,要打破从回合到即时战斗过渡的困境,向朋友和商人学习是不可或缺的。特别是第一个尝试改变的《古剑奇谭3》,将即时战斗和原来的回合制结合起来,让游戏走上了一条宽阔的道路。而这正是 《仙剑奇侠传7》 要去尝试的内容,回合制和即时战斗的有机结合。

游戏建模方面,《仙剑奇侠传》系列确实需要向国内厂商学习。现在的《仙剑奇侠传7》角色脸模型还有一种说不出的僵硬感,甚至不如网络游戏中一些定制角色的脸自然。虽然最新一代的游戏使用虚幻4引擎,但是游戏的动作和物理碰撞还是很粗糙的,完全没有表现出游戏的进度。

也许这一次,大宇也给了自己一个机会,给了《仙剑奇侠传》系列一个机会,让游戏能够横向和纵向全面发展,不仅提高了游戏质量,也看到了在外包授权的同时,出现不同游戏IP的可能性。

虽然是新瓶装旧酒,但有时候不同容器也能带来出乎意料的变化。

钱多事少

假如 《仙剑奇侠传》 这个IP能背靠财力雄厚的资本,游戏能不能焕发出新的活力呢?

答案是肯定的,钱可以弥补很多技术上的缺陷,甚至开发出来的游戏引擎还可以更进一步。但是收益和风险总是并存的,依靠资本意味着游戏生产会受到影响,决策层很可能会改变游戏生产的方向。《赛博朋克2077》的悲剧是高层决策失误造成的。

若是 《仙剑奇侠传》 这个IP能被腾讯收购,游戏很可能会进行网游化、手游化改造,比起不景气的单机游戏市场,日进斗金的网游手游才是收益的主要来源。和腾讯确实做到了这一点。《仙剑奇侠传OL》是腾讯和大宇合作的产物,是一款非常传统的MMORPG游戏。这个游戏除了卖李逍遥和其他角色的感觉外,没有什么特色。光看图片你就觉得这个游戏和《贪玩蓝月》有什么关系。

但腾讯如果能在收购这个IP后,专心研究单机游戏的制作,结果可能就大有不同了,而这也并不是没有可能。还记得《黑神话:悟空》年腾讯持股的整个故事吗?如果你不记得看过我们以前的文章,腾讯告诉冯骥,当他在游戏科学中入股时,他们有一个计划,向独立游戏市场靠近。《黑神话:悟空》只是这个计划的第一步,现在卖的《仙剑奇侠传》 IP对他们来说大概是绝佳的机会。

一个拥有无数中国粉丝的老仙侠IP,是拓展单机游戏领域的最佳选择。腾讯拥有的虚幻引擎技术也可以为《仙剑奇侠传7》提供很多技术支持。如果它能促进合作,就可能实现双赢。

在收购合作方面,网易也是一个不错的选择。如今,网易缺乏能够打破这种局面的大知识产权。虽然很多新IP不断涌现,但老IP 《阴阳师》、《梦幻西游》、《大话西游》还在苦苦支撑。《仙剑奇侠传》可能是一个很好的起点,网易在《阴阳师》积累的经验可能会用在这个老回合制游戏中。

稳定市场

发布会上,大宇表示,中国大陆对游戏版本号的管控越来越严格,主管单位的版本号越来越难获得。大宇信息2019年申请了《大富翁10》,2020年申请了《轩辕剑柒》,目前还没有获得mainland China的配送号。

大宇资讯表示,面对高额的开发成本及流行速度极快的游戏市场,版号取得延宕对厂商来说极具压力,游戏主力面向的市场也需要调整脚步。

仙剑知识产权(中国内地)于2018年及2019年分别占本集团收入的59.04%及39.55%,并于2020年下降至28.54%。如果要处置的话,估计对大宇信息集团总收入和毛利的影响不到30%。

由于版本号应用的问题,大宇进入中国市场还有很多障碍,这是不得已而为之。谁愿意这么轻易交出改编IP的权利?但好处也是有的,转让IP的制作权,让游戏的发售变得更加便捷。

总的来说,对于《仙剑奇侠传》来说,卖IP还是利大于弊。《仙剑奇侠传》系列风雨飘摇多年,游戏制作以外的问题层出不穷。与其让 《仙剑奇侠传》 系列留在大宇手上逐渐凋落,还不如放手让国内厂商尝试更多的制作方法,起码也能稳定在国内市场的版号申请问题。

小结

虽然大宇表示《仙剑奇侠传》的IP授权还没有确定,最终金额、交易对象、收款方式也还没有确定,而且由于疫情的影响和未来市场的不确定性,交易决议是否会实施,实施方式还得重新安排,另行公布,但很有可能国内厂商做的《仙剑奇侠传》游戏在未来会被看到。

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