Steam上线快两年了,获得无数赞誉的小动物之星即将在手机上与你见面。虽然是一款手游的终端游戏,但是《小动物之星》漂亮的游戏画面和简化的操作并不会让手游玩家感到难以掌控,但是手游最大程度上保证了游戏的原汁原味,让人感觉更加惊喜。
与同类游戏不同的是,小动物之星的玩家从俯视的角度控制小动物,游戏中的地图是由2D图像创建的。在其他游戏都是建立在3D基础上的大趋势下,以展现武器和复杂地图的魅力为意图,小动物之星却反其道而行之,但仍能展现其独特魅力。
玩家控制的游戏主角是小动物,即使这些小动物拿起枪开枪,依然让人觉得可爱。另外,游戏中的地图并不大,与其让3D限制我们有限的视野,不如从2D神的角度去控制这些小动物。看着小动物在地图上跑来跑去,给玩家带来了足够的视觉享受。
正式进入游戏后,大家会骑着老鹰进入战场,选择降落地点降落。小动物之星的游戏速度非常快,每局最多64人,从落地到圈缩结束的时间不到6分钟,这意味着地图中的交叉火力频率会非常高。
面对如此高频率的交火,枪械、护甲等物资都成了大问题。如果枪械刷新频率不高,很多倒霉的朋友“落地成箱”的概率会很高,失去游戏的乐趣。
好在动物之星在这方面做得不错。枪、护甲和果汁在岛上随处可见,唯一不同的是质量。这就保证了玩家从落地开始就能保证战斗力。即使第一时间不捡枪,大家也可以用刀子“刺刀”刺对手。
游戏中的地图设计也很合理,因为在6分钟收缩时间的限制下,地图可以满足很多条件,比如合理的资源分配,逃离电磁风暴时沿途的障碍物较少,但障碍物足够为大家提供一个枪战掩体。显然,游戏中看似混乱的建筑和植被分布很好地满足了上述要求。
此外,2D地图并不意味着小动物之星的游戏变得简单。相反,无论是滚动躲避子弹,还是把视野藏在阴影里,2D地图的战斗艺术都会表现得淋漓尽致。游戏还调整了血量和空投机制。玩家的回血模式设置为缓慢移动,直到回血时血满,获得护甲后不能随意丢弃。而且,玩家可以用修复道具修复护甲。道具玩法的精简大大缩短了一开始搜索素材所浪费的时间,让玩家在有限的游戏时间内与对手进行更多的互动。
比赛中你可以把香蕉皮当陷阱扔,除了用枪,你的对手(包括你自己)也会滑倒。还可以向对手扔臭鼬弹(臭鼬的屁),让对手在恶臭中拼命打GG。你也可以藏在一个松鼠球里,打向你的对手。
除了经典游戏,游戏中还有很多特殊的游戏,比如32VS32的据点之战。在这场大规模的团战中,个人的枪法不会对战局产生很大的影响。毕竟,“三头”比其他人强,而且他也可以成为像边肖一样枪法不好的诸葛亮".球员,只要跟上大部队的趋势,就想胜利。
除了特殊的游戏玩法,我们还可以解锁各种超级动物基因、武器礼服、特殊服饰,通过不同的选择,DIY出一个专属我们的动物伴侣。除了常见的猫、狗、兔子等动物,还有狐狸、老虎、熊等凶猛的动物,平日里很少见到。在游戏中,他们被改造成超级动物。自己动手DIY后,面值简直漂亮。
总的来说,小动物之星不仅有独特的快速缩圈机制,在游戏中也有自己的特点,比如枪、空投、回血等。这使得这个看似短暂的游戏在可玩性上输给了任何同类型的游戏。而且,在简单却优美的画面的加持下,快节奏的乱拍游戏可以让人在紧凑的节奏中找到属于自己的宁静。